Seguindo a tradição dos grandes exclusivos da Sony, SAROS é um verdadeiro laboratório de imersão para o controle DualSense. Ao contrário de jogos multiplataforma que usam o recurso de forma básica, a Housemarque integrou a física do jogo diretamente nas palmas das mãos do jogador.
SAROS e a utilização do DualSense do PS5

Em nossos testes, foi possível sentir cada passo do personagem através da vibração em pontos variados do controle, lembrando o trabalho refinado visto na demo do controle do PS5 em Astro Bot.
A interação com as armas também brilha: o gatilho R2 vibra de forma distinta se você estiver usando uma pistola ágil ou um fuzil pesado.
Além disso, os gatilhos adaptáveis mudam o gameplay via L2: uma pressão leve ativa a mira de precisão, enquanto segurar o gatilho até o fim carrega golpes devastadores.

Para quem busca uma experiência que realmente justifique o hardware do PlayStation 5, SAROS utiliza o controle como uma extensão sensorial de sua atmosfera cyberpunk. Ghost of Yotei também é um exemplo de exclusivo que utiliza até mesmo o microfone do controle para aprimorar as interações com o jogo.
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Saros
| Lançamento | 30 de abril de 2026 |
|---|---|
| Gênero | Shooter |
| Desenvolvedora | Housemarque |
| Plataformas |




