GTA 6 vai usar o QSSR no PS5? Digital Foundry explica por que a tecnologia da Sony pode ficar de fora

A Digital Foundry analisou o trailer de lançamento de GTA 6 gravado na PS5 e explicou por que a tecnologia QSSR da Sony não deverá ser utilizada no console base.

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Com a recente revelação do trailer de lançamento de GTA 6 (Grand Theft Auto VI) gravado diretamente na PlayStation 5, reacendeu-se o debate sobre o uso da tecnologia QSSR (versão adaptada do PSSR do PS5 Pro para o PS5 padrão).

Você pode conferir mais notícias de GTA 6, no vídeo do nosso parceiro SanInPlay:

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Apesar de especulações sugerirem que a Rockstar Games aproveitaria o recurso da Sony, impulsionada pela campanha de marketing de que o jogo “roda melhor no PS5“, a análise da Digital Foundry aponta para um caminho diferente.

Em novo vídeo explicativo, Rich Leadbetter, da Digital Foundry, afirmou que não há qualquer sinal de uso do QSSR no material oficial divulgado até o momento.

O custo do QSSR no GTA 6 e o limite do PS5

O custo do QSSR no GTA 6 e o limite do PS5

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A razão para a ausência do upscaler por inteligência artificial envolve diretamente a relação entre qualidade visual e o “orçamento” de processamento do console:

  • Resolução nativa consistente: O trailer de GTA 6 indica uma resolução base de 1440p, que já oferece uma excelente fidelidade de imagem nos monitores e TVs 4K.
  • Custo computacional elevado: A partir de testes realizados em títulos como Marvel’s Wolverine, a equipe calculou que a aplicação do QSSR consome cerca de 4 milissegundos (4ms) de tempo de renderização.
  • Impacto no tempo de quadro: Em um jogo rodando com meta de quadros estipulada, o console possui um limite estrito de 33ms para processar cada frame. Destinar mais de 10% desse tempo total apenas ao processo de upscaling via QSSR representa um custo alto demais para o ganho em uma imagem que já nasce em 1440p.

Apesar da constatação técnica nas cenas do trailer, vale ressaltar que o material promocional pode ter sido gravado com uma versão de desenvolvimento (build) um pouco anterior.

GTA 6 Grand Theft Auto VI Logo Graffiti Mansion 2026

Em suma, a Rockstar Games segue no ciclo final de polimento e otimização até a estreia oficial de Grand Theft Auto VI, marcada para 19 de novembro de 2026 no PlayStation 5 e Xbox Series X/S.

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1 Lucia
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2 Jason
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Fonte: eurogamer

Grand Theft Auto VI

Lançamento19 de novembro de 2026
GêneroAventura, Corrida, Shooter
DesenvolvedoraRockstar Games
Plataformas
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Luis Andrade é Jornalista, Administrador e Editor-Chefe do Portal Viciados. Com mais de 15 anos de experiência na indústria de jogos, especializou-se na cobertura da Rockstar Games e da franquia Grand Theft Auto (GTA).Além de focar em jogos de mundo aberto, Luis cobre os ecossistemas PlayStation e Xbox Game Pass. Siga-o no Twitter/X [@lumijean] para análises de mercado e furos de reportagem.
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