Em uma entrevista ao podcast Kiwi Talkz, Rob Carr, ex-designer de áudio da Rockstar Games, explicou que GTA 6 (Grand Theft Auto VI deve herdar uma série de experimentos.
Você pode conferir mais detalhes desta entrevista, no vídeo do nosso parceiro SanInPlay:
A equipe do Portal Viciados foi ouvir o podcast do Kiwi Talkz e trazemos para a comunidade os principais pontos. Confira tudo abaixo!
Qual o seu protagonista favorito do GTA 6?
Estas tecnologias e mecânicas foram testadas durante o desenvolvimento de GTA 5 e Red Dead Redemption 2, mas que nunca chegaram à versão final por estarem “à frente de seu tempo”.
Segundo Carr, o processo criativo da Rockstar envolve uma quantidade massiva de testes. Ele revelou que conhece ideias e mecânicas planejadas para o GTA 5 que a equipe “nunca chegou a concluir” devido às limitações do hardware da época (PS3/Xbox 360).

“Eu sei de algumas coisas com as quais experimentamos e… há elementos disso que estou realmente ansioso para ver o que eles farão [em GTA 6]“, afirmou Carr. A aposta é que a Rockstar refinou essas ideias antigas, agora com o poder da atual geração, para transformá-las em recursos revolucionários.
GTA 5 e Red Dead Redemption 2 como campo de testes para GTA 6

Carr sugere que o que hoje consideramos funcionalidades menores em GTA 5 podem se tornar o coração do próximo jogo. Ele acredita que certas interações ou sistemas de mundo aberto serão expandidos para se tornarem mecânicas centrais em Vice City.
“Haverá coisas no GTA 5 que eles terão no GTA 6 e que você olhará e dirá: ‘eu já previ isso, isso foi muito inteligente’“, disse o designer. Isso reforça a teoria de que a Rockstar usa seus lançamentos anteriores como um grande “playground de testes” para o que virá a seguir.

A evolução mecânica entre as franquias da Rockstar é cíclica. Assim como o sistema de câmera lenta Dead Eye do primeiro Red Dead virou as habilidades especiais de Michael, Franklin e Trevor em GTA 5.
Em suma, Carr está convencido de que o nível absurdo de detalhes, física e interação com NPCs de Red Dead Redemption 2 será a base fundamental de GTA 6. “Eu ficaria surpreso se eles não usassem algo de Red Dead 2“, concluiu.
Confira também: AGE Engine | Ex-dev da Rockstar Games explica a evolução tecnológica de RDR1 para GTA 6
Gosta do Portal Viciados? Contamos com o seu apoio! Para receber atualizações, siga-nos no Google Notícias, Google Discover, WhatsApp e Telegram. Também faça parte da discussão no Facebook, X (Twitter) e Instagram!
Grand Theft Auto V
| Lançamento | 17 de setembro de 2013 |
|---|---|
| Gênero | Aventura, Corrida, Shooter |
| Desenvolvedora | Rockstar Games, Rockstar North |
| Plataformas |









