A indústria dos games é mestre em vender conceitos antes mesmo de ter um código funcional, e State of Decay 3 é o mais novo exemplo disso.
Em entrevista recente, Philip Holt, chefe da Undead Labs, admitiu que o famoso trailer de 2020 era puramente conceitual. Naquele momento, o estúdio contava com apenas quatro ou cinco pessoas focadas na sequência e o jogo “existia apenas em um documento do Word”.
O adeus aos animais zumbis no State of Decay 3

Uma das maiores decepções para quem esperava uma mudança radical na fauna do jogo é a confirmação de que os animais infectados não estarão na versão final.
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Do mesmo modo, Holt foi enfático ao dizer que o trailer, produzido pelo renomado estúdio Blur, representava apenas “ideias do que seria legal explorar”, mas que a equipe decidiu seguir outro caminho.
“Não teremos animais zumbis. Sem cervos zumbis. Sem cervos zumbis“, repetiu o executivo, deixando claro que o foco continuará sendo a ameaça humana e os mortos-vivos tradicionais.
Alpha de State of Decay 3 começa em maio

Apesar do balde de água fria sobre o cervo, há notícias excelentes para quem quer ver o jogo real. A Undead Labs anunciou que os testes Alpha começarão já no próximo mês de maio.
- O que esperar: Construção de base refinada, cooperativo para até quatro jogadores e um sistema de violência muito mais detalhado.
- Inscrições: Já estão abertas no site oficial para quem quiser tentar uma vaga e ver, finalmente, o que saiu do papel e se tornou software.
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