GTA 5 | Veja um comparativo entre os modos gráficos da nova versão

Por:
Rafael Vieira - Redator do Portal Viciados
Graphics GTA 5 New Version

Hoje, dia 14 de março, a nova versão do GTA 5 já está disponível para ser baixada e jogada em algumas regiões do mundo. Como todos nós sabemos, uma das principais novidades que veio com a nova versão foi um aprimoramento gráfico, com 3 modos para escolher. Um usuário no Twitter, o Paul Lennon, fez um comparativo na mesma cena entre os 3 modos – Qualidade, Desempenho RT e Desempenho – e postou em seu Twitter; confira:

Confira um comparativo em vídeo entre as versões do GTA 5 no player logo abaixo:

CONFIRA NO YOUTUBE: GTA 5 PS5 Comparison – PS5 / PC / PS4 / PS3

Modo Qualidade / Fidelidade

Começando com o modo mais bonito entre os demais, o Modo Qualidade / Fidelidade – este faz com que o jogo rode na resolução 4K nativa no PlayStation 5 e Xbox Series X e no Series S, roda com um 4K com upscale, ou seja, não chegar ser 4K real.

Neste, temos uma taxa de quadros travada nos 30FPS, visto que está habilitado o Ray Tracing, porém somente nos consoles mais poderosos, esquece Ray Tracing no Series S. Completando, temos texturas em maiores resoluções e efeitos em maior qualidade. Veja uma foto do jogo neste modo:

Veja como os reflexos dos letreiros de neon refletem na poça d’água de forma correta!

Modo Desempenho

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Neste modo, todos os consoles irão rodar com uma resolução mais baixa para conseguir atingir 60FPS quase constantes. No Xbox Series X e PlayStation 5, a nova versão do GTA 5 rodará com um 4K dinâmico, ou seja, a resolução vai se ajustando de acordo com a cena – indo de 4K até os possíveis 1440p; já no Xbox Series S, o jogo roda na resolução 1080p para manter mais quadros por segundo.

Confira como fica o jogo neste modo:

Neste, o Ray Tracing está desabilitado, logo, os reflexos ficam mais simples – visando os 60FPS

Modo Desempenho RT

Por fim, o último modo disponível é o Modo Desempenho RT – onde mistura a alta taxa de quadros com a qualidade gráfica. No entanto, parece que este modo não está fazendo uma boa mistura dos dois quesitos – apesar do jogo rodar em taxas de quadros rentes à 60FPS, o Ray Tracing foi pouco implementado; aparentemente somente em iluminação global e sombras. Este modo não está disponível no Xbox Series S; somente no seu irmão mais poderoso.

Veja o jogo neste modo:

GTA 5 rodando em 60FPS, no entanto, com uma qualidade bem reduzida e com Ray Tracing habilitado parcialmente.

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FonteTwitter

Grand Theft Auto V

Lançamento17 de setembro de 2013
GêneroAventura, Corrida, Shooter
DesenvolvedoraRockstar Games, Rockstar North
Plataformas
GTA 5  | Tudo sobre as versões de PS5 e Xbox Series S/X; Novidades, preços e edições especiais
Destaque:

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Rafael Vieira é Redator de Tecnologia e Games no Portal Viciados. Analista de Sistemas; desenvolvedor; cofundador da MSW Softworks e pós graduando em Segurança da Informação na PUCSP e PUCPR, Rafael combina paixão por jogos com conhecimento técnico profundo sobre software e hardware. Sua autoridade na comunidade é validada por sua atuação como Tradutor veterano no Grupo TraduMix / MixMods, uma das maiores referências em modificações de jogos no Brasil. Siga-o no Twitter/X [@rafyron] e Instagram [@rfayron_] para insights sobre desenvolvimento e cultura gamer.
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