A decisão da Sony de voltar a trancar os seus jogos narrativos de PlayStation single-player como exclusivos de console não foi um mero acaso.
Segundo uma nova análise da Digital Foundry, referência global em hardware e desempenho de jogos, a virada de chave do PlayStation é, na verdade, uma grande “jogada defensiva” contra o futuro da Microsoft.
O alvo dessa defesa atende pelo nome de Project Helix, o codinome do próximo hardware da divisão Xbox, que tem sido apontado por rumores da indústria como um híbrido revolucionário entre console de mesa e PC.
O bloqueio ao “Cavalo de Troia” da Microsoft

A lógica apresentada pela Digital Foundry é genial e direta. Sob a política anterior da Sony — que vinha lançando sucessos como God of War, Horizon Zero Dawn e Marvel’s Spider-Man nos computadores, a PlayStation estava criando uma armadilha para si mesma.
Se o Project Helix da Microsoft for, de fato, um hardware híbrido capaz de rodar lojas de PC (como a Steam e Epic Games) nativamente, os futuros exclusivos de PS5 chegariam naturalmente ao console rival.

Em outras palavras, jogadores poderiam comprar o novo Xbox e jogar os maiores sucessos da Sony através da “camada de PC” do aparelho.
Ao encerrar os ports das campanhas narrativas para o PC, a Sony garante que esse cenário jamais aconteça e bloqueia o acesso da Microsoft ao seu catálogo.
PlayStation 5 mais caro!

Com a iminente escassez de memória global e os custos crescentes de hardware que certamente vão impactar o preço final dos consoles das próximas gerações, a Sony acredita que manter exclusivos de peso é a única forma de justificar aos consumidores o alto preço da máquina PlayStation.
“O timing, de qualquer forma, é no mínimo curioso: a Sony decide parar de lançar seus maiores jogos no PC exatamente quando a Microsoft se prepara para lançar um aparelho que é, ao mesmo tempo, console e PC.”
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Como revelado pelo jornalista Jason Schreier, oCEO da divisão de estúdios, Hermen Hulst, confirmou durante uma reunião geral na manhã do dia 18 de maio que os jogos narrativos single-player da empresa passarão a ser exclusivos absolutos do PlayStation.
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Fonte: digitalfoundry.net








