Pragmata 2 | Capcom reforça planos de continuação após sucesso de vendas

O CCO da Capcom, Yoshikazu Shimauchi, elogiou o sucesso de vendas de Pragmata e confirmou que há uma alta probabilidade de Pragmata 2 acontecer no futuro.

Por:
Luis Andrade - Dono do Portal Viciados
Pragmata 2026

O sucesso comercial de Pragmata, revelado no último relatório financeiro da Capcom, já está gerando frutos para o futuro da marca.

Com a marca de 2,5 milhões de cópias vendidas em todo o mundo desde o seu lançamento em abril, a empresa japonesa deixou claro que a nova IP tem tudo para se transformar em uma franquia de longo prazo.

Pragmata Capcom Showcase Delayed Indetermined Time

Em declarações recentes à Bloomberg, o CCO da Capcom, Yoshikazu Shimauchi, elogiou o desempenho comercial da aventura e confirmou o interesse na continuação:

“As vendas de Pragmata alcançaram um valor muito satisfatório graças à campanha de marketing pré-lançamento, assim como pelo apelo da sua protagonista, Diana.”

O executivo reforçou que a probabilidade de existência de uma sequência é muito alta, ecoando declarações que a própria produtora já havia feito em junho do mesmo ano, antes mesmo da consolidação dos novos recordes de venda.

Pragmata art 2 milhoes 2026

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Apesar da alta probabilidade, os fãs precisarão de paciência. O primeiro Pragmata levou cerca de seis anos em desenvolvimento após sofrer com adiamentos. Mesmo com os conceitos jogáveis e a base já estabelecidos, uma sequência que receba sinal verde agora deve levar, no melhor dos cenários, de três a quatro anos para ver a luz do dia.

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Feito por: Ecosistema Partner

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Fonte: IGN

Pragmata

Lançamento17 de abril de 2026
GêneroAventura, Shooter
DesenvolvedoraCapcom
Plataformas

Dono do Portal Viciados
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Luis Andrade é Jornalista, Administrador e Editor-Chefe do Portal Viciados. Com mais de 15 anos de experiência na indústria de jogos, especializou-se na cobertura da Rockstar Games e da franquia Grand Theft Auto (GTA).Além de focar em jogos de mundo aberto, Luis cobre os ecossistemas PlayStation e Xbox Game Pass. Siga-o no Twitter/X [@lumijean] para análises de mercado e furos de reportagem.
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