A Rockstar Games revelou novos detalhes do perfil criminal, o sistema de moral de GTA 6 (Grand Theft Auto VI).
Segundo a revista britânica Edge, que visitou a Rockstar North em Edimburgo, o sistema avalia o comportamento de Jason e Lucia numa escala que vai de “Profissional” a “Irrecuperável”, representada por ícones de anjo e de diabo.
Você pode conferir mais notícias de GTA 6, no vídeo do nosso parceiro SanInPlay:
A novidade se soma ao que o YouTuber TGG contou no fim de agosto, depois de uma apresentação fechada na Rockstar North: quatro níveis com nome, um perfil para cada protagonista e um medidor que pode “quebrar” de vez.
O que é o perfil criminal de GTA 6?

O Perfil Criminal não é um medidor de “bem contra mal”. Jason e Lucia são criminosos e isso não muda. Como resumiu a Edge, em GTA 6 “você escolhe que tipo de criminoso é, mas não se é um”. O sistema mede como a dupla age no crime:
- Crime calculado: incapacitar um inimigo em vez de matá-lo, ou ameaçar e intimidar antes de partir para a violência, puxa o perfil para o lado profissional.
- Atirar primeiro: quem “atira primeiro e pergunta depois” desenvolve um perfil violento.
- Peso na história: segundo a Edge, essas escolhas não são só cosméticas. A Rockstar afirma que o Perfil Criminal vai influenciar como a história de Jason e Lucia se desenrola.
- Herança de RDR2: a revista diz que Red Dead Redemption 2 teve “influência profunda” nas ambições narrativas da equipe, e o Perfil Criminal é o exemplo mais direto disso.
Na prévia de agosto, TGG já tinha relatado que até ações pequenas contam: fazer carinho num cachorro, por exemplo, empurra o perfil levemente para o lado positivo. Contamos esses detalhes em como funciona o sistema de Perfil Criminal.
Os níveis do perfil criminal em GTA 6: de profissional a irrecuperável

A Edge revelou as duas pontas da escala. Os nomes dos níveis intermediários vêm da prévia de TGG e ainda não apareceram em material oficial da Rockstar.
| Nível | O que significa |
|---|---|
| Profissional (anjo) | Crimes calculados, sem mortes desnecessárias; intimidar e incapacitar em vez de matar |
| Agressivo | Primeiro nível abaixo do profissional |
| Violento | Quem atira primeiro e pergunta depois |
| Psicopata | O nível mais baixo com nome na prévia |
| Irrecuperável (diabo) | A outra ponta da escala |
| Medidor quebrado | Depois de muito caos, o jogo para de avaliar até o fim da partida |
O que acontece se você fizer caos demais em GTA 6

O detalhe que mais chamou atenção vem de TGG. Segundo o relato dele, Rob Nelson, co-chefe da Rockstar North, explicou que existe um estado além do último nível:
- O ícone racha: com violência gratuita repetida, o símbolo do perfil criminal começa a trincar.
- Depois, quebra: se o jogador continuar, o medidor se estilhaça.
- Sem volta: a partir daí, o jogo para de avaliar as ações de Jason e Lucia até o fim daquela partida. Não dá para voltar ao “lado bom”.
- Difícil de alcançar: a Rockstar teria indicado que chegar a esse ponto exige esforço. É uma saída para quem não quer lidar com o sistema.
Também segundo a prévia, dá para desligar os avisos sobre a tendência do perfil. Nada disso aparece na reportagem da Edge, que não menciona a “quebra”. Por isso, trate esses pontos como relato de prévia, não como confirmação oficial.
Jason e Lucia têm perfis criminais separados

Segundo TGG, cada protagonista tem o seu próprio perfil. Na prática, dá para manter Jason como um assaltante metódico e transformar Lucia numa ameaça ambulante, ou o contrário: um pode ser “Profissional” enquanto o outro é “Psicopata“.
Como em GTA 5, dá para trocar de personagem sempre que a história permite, mas Jason e Lucia têm um passado emocional em comum, e a proximidade do casal tem uma escala própria de quatro níveis. Veja no guia de relacionamento de Jason e Lucia e em tudo o que a revista Edge revelou sobre GTA 6.

O que muda entre o perfil criminal de GTA 6 e o sistema de honra de RDR2?
A comparação com o sistema de Honra de Red Dead Redemption 2 é inevitável, e a própria Rockstar cita o jogo como referência.
| Aspecto | Honra (RDR2) | Perfil criminal (GTA 6) |
|---|---|---|
| O que mede | Se Arthur Morgan age com ou sem princípios: ajudar estranhos, poupar, roubar ou matar inocentes | Que tipo de criminoso Jason e Lucia são: profissionais ou violentos |
| Protagonistas | Um medidor, o de Arthur | Um perfil para cada protagonista (TGG) |
| Visual | Medidor de honra | Escala com ícones de anjo e diabo (Edge) |
| Recuperação | Dava para recuperar a honra com boas ações, mesmo no fim do jogo | Se o medidor quebrar, não há volta naquela partida (TGG) |
| Combate | Matar inocentes derrubava a honra | Incapacitar e intimidar contam como crime “profissional” (Edge) |
| Efeitos | Descontos e itens em lojas, reações de personagens, encontros e detalhes do desfecho de Arthur | Influencia como a história se desenrola (Rockstar à Edge); detalhes não revelados |
Rob Nelson explicou à Edge de onde veio a ideia. Em RDR2, Arthur podia juntar dinheiro, mas o jogo perguntava o que ele faria com ele: “Eu gasto comigo, em roupas, cavalos e selas legais? Ou dou para a minha família adotiva no jogo?”. O objetivo era colocar o jogador diante do dilema entre “egoísmo e altruísmo”. Segundo a revista, GTA 6 leva essa ideia “muito mais longe”.
Perfil criminal não é o nível de procurado

Vale separar as coisas: o perfil criminal não decide quando a polícia aparece. Para isso, GTA 6 tem um sistema de “calor” que registra o que a polícia sabe sobre você: descrição física, roupa, arma, se havia um parceiro e se câmeras gravaram o crime.
Esses dados aparecem como ícones no topo da tela, e trocar de roupa ou largar a arma ajuda a despistar. Explicamos no guia de polícia e nível de procurado de GTA 6.
O que ainda não se sabe
- Se o perfil criminal muda finais, diálogos ou missões específicas. A Rockstar só disse que ele influencia a história.
- Se há recompensas ou punições concretas para cada nível, como descontos ou reações diferentes dos NPCs.
- Se “Irrecuperável“ e o medidor quebrado são a mesma coisa.
- Se os quatro nomes da prévia (Profissional, Agressivo, Violento e Psicopata) são os definitivos. Segundo a Insider Gaming, a escala já aparecia nos vídeos vazados pelo Cyberleek em agosto.
As respostas completas devem chegar com o lançamento. Até lá, acompanhe a contagem regressiva para GTA 6.
GTA 6 (Grand Theft Auto VI) tem lançamento mundial confirmado para 19 de novembro de 2026 no PlayStation 5 e Xbox Series X/S.
Qual o seu protagonista favorito do GTA 6?
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Fonte: gamesradar.com (revista Edge), dexerto.com
Red Dead Redemption 2
| Lançamento | 26 de outubro de 2018 |
|---|---|
| Gênero | Aventura, Jogo de interpretação de papéis (RPG), Shooter |
| Desenvolvedora | Rockstar Games |
| Plataformas |









