A Rockstar Games não disponibilizará um modo multiplayer online para Grand Theft Auto VI no dia de seu lançamento, agendado para 19 de novembro de 2026, mantendo o foco inicial estritamente na experiência da campanha solo.
Assim como ocorreu em títulos anteriores da produtora, a estreia de GTA 6 priorizará a jornada principal dos protagonistas Jason e Lucia pelo estado de Leonida. A ausência do multiplayer no primeiro dia não significa o cancelamento de um modo online futuro, mas sim a repetição de um padrão histórico da Rockstar Games:
- Histórico em GTA 5: O aclamado GTA Online só ficou disponível semanas após o lançamento da campanha principal.
- Estratégia em Red Dead Redemption 2: O modo Red Dead Online entrou em fase de testes beta aproximadamente um mês depois da estreia do jogo.
- Sucesso mantido: O atual GTA Online continua gerando grande engajamento, o que permite ao estúdio focar no polimento do modo história antes de introduzir o multiplayer.
Escala gigante do mapa e complexidade técnica de GTA 6

Outro fator apontado para o adiamento do modo online é a escala técnica sem precedentes do título. Detalhes da estrutura do jogo, abordados pelo co-chefe da Rockstar North, Rob Nelson, em conversa com o criador TGG, mostram os desafios de infraestrutura:
- Tamanho do mapa: O mapa de GTA 6 é cerca de três vezes maior do que a área jogável de Red Dead Redemption 2.
- Dimensões de Vice City: A cidade de Vice City é duas vezes maior do que Los Santos em GTA 5.
- Animações de física: O novo jogo traz mais de 600.000 animações registradas, superando drasticamente as cerca de 55.000 presentes em GTA 5.
- Desempenho em consoles: Análises da gameplay do Extended Look sugerem que o jogo almeja uma taxa de 30 FPS nos consoles, exigindo baterias de testes e otimizações adicionais antes de receber partidas com dezenas de jogadores simultâneos.
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Grand Theft Auto VI
| Lançamento | 19 de novembro de 2026 |
|---|---|
| Gênero | Aventura, Corrida, Shooter |
| Desenvolvedora | Rockstar Games |
| Plataformas |









