Criador de God of War detona Marvel’s Wolverine da Insomniac no PS5 e dispara: “Deveriam ter vergonha de cobrar US$ 70”

David Jaffe, criador de God of War, detona Marvel's Wolverine da Insomniac Games no PS5. O desenvolvedor chama o jogo de "sem inspiração" e critica o preço de US$ 70.

Por:
Luis Andrade - Dono do Portal Viciados
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O desenvolvedor David Jaffe, lendário criador das franquias God of War e Twisted Metal no PlayStation, voltou a criticar os recentes jogos da Sony, com foco agora em Marvel’s Wolverine.

Em transmissões e vídeos publicados em seu canal no YouTube, o ex-designer da Sony Interactive Entertainment fez duras críticas a Marvel’s Wolverine, o mais novo grande lançamento exclusivo da Insomniac Games para o PlayStation 5.

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Após jogar o título por algumas horas, Jaffe expressou profunda frustração com a direção criativa do projeto.

Segundo ele, o estúdio responsável pelos aclamados jogos do Spider-Man e Ratchet & Clank preferiu seguir o caminho mais seguro possível, entregando uma experiência previsível e sem os riscos que uma franquia desse porte exigia.

David Jaffe lança suas criticas sobre Marvel’s Wolverine

David Jaffe lança suas criticas sobre Marvel’s Wolverine

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A principal objeção de David Jaffe envolve o equilíbrio entre narrativa e jogabilidade. O criador de God of War argumenta que a Insomniac concentrou esforços excessivos em cenas cinematográficas de exposição e desenvolvimento de história, deixando em segundo plano a ação e o combate que deveriam definir uma aventura focada no mutante Logan.

Jaffe classificou o jogo como genérico e sem sal (“vanilla and dull”), chegando a comparar a sensação dos confrontos com produções de menor orçamento:

“Liderança da Insomniac, vocês deveriam ter vergonha de si mesmos. A liderança deveria ser responsabilizada por isso. É ofensivamente sem inspiração. É tão básico e sem graça, e isso me deixa irritado.”

Para ilustrar seu ponto de vista, Jaffe mencionou que títulos focados em mecânicas táticas de ação, como Mortal Shell, conseguem entregar um combate corpo a corpo significativamente mais impactante e satisfatório do que a estrutura adotada em Marvel’s Wolverine.

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Na visão do desenvolvedor, um jogo protagonizado por um dos heróis mais violentos da Marvel deveria ter colocado a liberdade e a resposta do gameplay acima da fórmula narrativa tradicional dos estúdios da Sony.

A polêmica do preço

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Além das mecânicas de jogo, Jaffe direcionou farpas ao valor cobrado pelo título no PS5. O designer criticou a decisão da indústria de manter o preço de tabela em US$ 70 para produções AAA que, segundo ele, não oferecem inovação real ou elementos marcantes de design.

Apesar de reconhecer que Marvel’s Wolverine não é um jogo ruim no sentido técnico, Jaffe reiterou que a falta de ambição criativa o torna uma decepção dentro do cenário de grande orçamento de 2026.

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Confira também: Review de Marvel’s Wolverine: O jogo definitivo de Logan no PS5?

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Fonte: tech4gamers.com

God of War

9.5
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Lançamento20 de abril de 2018
GêneroAventura, Jogo de ação e aventura/Jogo de luta, Jogo de RPG
DesenvolvedoraSIE Santa Monica Studio
Plataformas
Cronologia God of War: A ordem correta para jogar a saga de Kratos (Mitologia Grega e Nórdica)
Destaque:

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Luis Andrade é Jornalista, Administrador e Editor-Chefe do Portal Viciados. Com mais de 15 anos de experiência na indústria de jogos, especializou-se na cobertura da Rockstar Games e da franquia Grand Theft Auto (GTA).Além de focar em jogos de mundo aberto, Luis cobre os ecossistemas PlayStation e Xbox Game Pass. Siga-o no Twitter/X [@lumijean] para análises de mercado e furos de reportagem.
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