David Jaffe, o lendário criador do primeiro jogo da franquia God of War no PlayStation 2, não poupou críticas ao novo título.
Em uma análise publicada no YouTube, o pai de Kratos classificou o spin-off como chato e um verdadeiro desrespeito ao legado da série.
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Jaffe comprou o jogo por 30 dólares logo após o anúncio no State of Play, mas a experiência foi frustrante. Segundo ele, o jogo desenvolvido pela Mega Cat Studios transforma o Fantasma de Esparta em um “garoto genérico” digno de desenhos infantis, perdendo a essência visceral que os fãs amam.
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O produtor esperava algo sangrento e sério, citando o jogo Blasphemous como o exemplo de tom que deveria ter sido seguido, e não uma aventura cheia de diálogos que interrompem a ação a todo momento.

Apesar de inicialmente dizer que largaria o controle, Jaffe jogou God of War Sons of Sparta por três horas para embasar suas críticas.
Ele apontou falhas graves na interface de usuário, excesso de poluição visual durante os combates e atuações de voz fracas. Para ele, o jogo só existe por causa da força da marca da Sony, pois se fosse uma IP original ninguém se importaria.
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Fonte: ign.com
God of War Sons of Sparta
| Lançamento | 12 de fevereiro de 2026 |
|---|---|
| Gênero | Aventura, Plataforma |
| Desenvolvedora | Mega Cat Studios |
| Plataformas |








