Em meio a rumores de crunch, Strauss Zelnick comenta situação na Rockstar Games

Strauss Zelnick defende planejamento rigoroso, mas será que a Rockstar Games consegue entregar GTA 6 sem jornadas exaustivas?

Luis Andrade
Por:
Luis Andrade - Dono do Portal Viciados
Rockstar Games North GTA 6 Grand Theft Auto VI 2025

O desenvolvimento de GTA 6 (Grand Theft Auto VI) entrou em sua fase mais crítica, trazendo à tona novos rumores sobre a prática de “crunch” (trabalho extraordinário exaustivo) nos escritórios da Rockstar Games.

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Embora o CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, tenha reforçado em entrevistas que a empresa opera sob uma lógica de eficiência e planejamento, declarações de funcionários sugerem que a pressão para atingir a meta de lançamento em 19 de novembro de 2026 está intensificando as jornadas de trabalho.

O executivo, por sua vez, defende que a disciplina na execução do cronograma deveria eliminar a necessidade de noites em claro, comparando a gestão de projetos ao rigor acadêmico.

O histórico de crunch na Rockstar Games

O histórico de crunch na Rockstar Games

A Rockstar Games carrega um histórico complexo em relação ao bem-estar de seus funcionários. Durante o desenvolvimento de Red Dead Redemption 2, a empresa foi alvo de críticas após relatos de semanas de trabalho de 100 horas.

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Desde então, a Take-Two implementou mudanças estruturais para limpar sua imagem e garantir uma produção mais humana.

No entanto, a escala sem precedentes de GTA 6, com orçamento que pode superar 1,5 bilhão de dólares, coloca à prova a promessa de Zelnick de que o “dever de casa” bem feito evita o colapso das equipes da Rockstar Games na fase final.

O impacto dos adiamentos na saúde da equipe

O impacto dos adiamentos na saúde da equipe

Os sucessivos adiamentos do jogo, que inicialmente era esperado para o final de 2025, são vistos por analistas como uma faca de dois gumes. Se por um lado o tempo extra permite um polimento superior, por outro, prolonga o estado de alerta dos desenvolvedores.

Strauss Zelnick afirma que prefere a cautela à pressa, mas o mercado financeiro e a expectativa dos jogadores criam uma barreira invisível que muitos temem resultar em jornadas estendidas nos escritórios de Edimburgo, Nova York e San Diego.

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Feito por: Ecosistema Partner

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Grand Theft Auto VI (GTA 6)

Lançamento19 de novembro de 2026
GêneroAventura, Corrida, Shooter
DesenvolvedoraRockstar Games
Plataformas
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Destaque:

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Luis Andrade é Jornalista, Administrador e Editor-Chefe do Portal Viciados. Com mais de 15 anos de experiência na indústria de jogos, especializou-se na cobertura da Rockstar Games e da franquia Grand Theft Auto (GTA). Além de focar em jogos de mundo aberto, Luis cobre os ecossistemas PlayStation e Xbox Game Pass. Siga-o no Twitter/X [@lumijean] para análises de mercado e furos de reportagem.
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