Após a Rockstar Games se recusar a ceder à extorsão de US$ 200 mil feita pelo grupo hacker ShinyHunters, que obteve acesso ao banco de dados da empresa através da plataforma Anodot, os primeiros gigabytes de informações começaram a circular na internet.
Você pode conferir mais detalhes deste vazamento, no vídeo do nosso parceiro SanInPlay:
Como a própria Rockstar havia adiantado em seu comunicado oficial, os dados vazados não contêm códigos-fonte ou segredos sobre o GTA 6. No entanto, as planilhas oferecem detalhes sobre a verdadeira máquina de imprimir dinheiro da empresa: o Grand Theft Auto Online.
Qual o seu protagonista favorito do GTA 6?
Com base nas compilações da comunidade a partir dos dados brutos, confira as principais descobertas sobre a economia bilionária da Rockstar Games.
A morte de Red Dead Online é a falta de receita

Por anos, a comunidade de Red Dead Redemption 2 implorou por mais atenção ao modo online do jogo, que acabou sendo silenciosamente escanteado pela desenvolvedora. Os documentos vazados explicam o motivo em números frios:
- Receita semanal média: Enquanto GTA Online fatura impressionantes US$ 9,5 milhões por semana, Red Dead Online arrasta uma média de US$ 507 mil.
- Estimativa anual: A projeção de receita mostra GTAO arrecadando cerca de US$ 498,8 milhões por ano, contra “apenas” US$ 26,4 milhões de RDO.
Os números provam que, do ponto de vista corporativo, o esforço de manter equipes de desenvolvimento focadas no Red Dead Online simplesmente não se justificava perante o GTA Online.
O crescimento do GTA+

Apesar das críticas iniciais da comunidade quando o serviço foi lançado, o GTA+ provou ser um sucesso estrondoso para a Take-Two Interactive.
Os gráficos vazados que cobrem o período de 2022 a 2026 mostram um crescimentodo serviço, atingindo seu pico histórico de 1.351.569 assinantes ativos em 11 de janeiro de 2026.
Plataformas: O domínio do PlayStation

Os dados de engajamento e faturamento por plataforma (média semanal) destroem o mito de que o PC é a principal casa do GTA Online:
- PlayStation 5: Domina o mercado com quase 3,5 milhões de jogadores ativos semanais e uma receita de US$ 4,4 milhões.
- PlayStation 4: Mantém a segunda posição com 1,8 milhão de jogadores, provando a longevidade da geração passada.
- Xbox Series X/S e Xbox One: Somados, ultrapassam a marca de 2,1 milhões de usuários ativos.
- PC: Apesar de ter uma base sólida de quase 900 mil jogadores semanais, o PC é a plataforma menos lucrativa para a Rockstar, gerando apenas US$ 264 mil semanais, um indício claro do impacto de modders e do mercado paralelo de contas.
Onde a Rockstar Games ganha mais dinheiro?

A distribuição global de vendas de Shark Cards mostra que os Estados Unidos são o verdadeiro motor do jogo, acumulando impressionantes US$ 153 milhões em reservas no período monitorado.
O Reino Unido vem em um distante segundo lugar (US$ 25 milhões), seguido por Alemanha e Austrália. O Brasil não figura no Top 10 revelado.
Em suma, a Rockstar Games ainda não se pronunciou sobre essa nova leva de dados dissecados pelo público. Continuaremos acompanhando as informações extraídas dos mais de terabytes de arquivos expostos.
Confira também: GTA 6 | Hackers vazam arquivos da Rockstar Games; confira a análise dos dados
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Fonte: videotech
GTA Online (Grand Theft Auto Online)
| Lançamento | 1 de outubro de 2013 |
|---|---|
| Gênero | Aventura, Shooter |
| Desenvolvedora | Rockstar Games, Rockstar North |
| Plataformas |



