A Ubisoft lançou uma atualização de desempenho para Assassin’s Creed Unity no PlayStation 5 e Xbox Series X/S.
O objetivo era entregar a experiência definitiva de Paris a “4K e 60 fps”. No entanto, a análise técnica da Digital Foundry revelou que, embora o jogo esteja muito melhor, os números reais da resolução ficaram abaixo do que foi anunciado oficialmente.
Melhora visível, mas sem Ultra HD em Assassin’s Creed Unity

Diferente de um remaster completo, a patch para Assassin’s Creed Unity atualiza as versões de PS4 e Xbox One via retrocompatibilidade, desbloqueando a taxa de quadros e elevando a resolução base de 900p.
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Confira como o jogo está rodando em cada plataforma:
- Xbox Series X: Atingiu o melhor resultado visual com 1620p (cerca de 75% do 4K nativo). A performance oscila entre 50 e 60 fps, mas o suporte ao VRR torna a experiência mais fluida.
- PS5 e PS5 Pro: Ambas rodam a 1296p. Embora a versão Pro consiga manter a média de fps mais alta, a ausência de VRR em títulos retrocompatíveis no console da Sony faz com que as quedas de quadros sejam mais perceptíveis.
- Xbox Series S: Apesar da promessa de alta resolução, o console “caçula” da Microsoft estacionou em 960p, mantendo os 60 fps na maior parte do tempo.
Do mesmo modo, curiosamente, a Digital Foundry ressaltou que, mesmo após 12 anos, a versão de PC de Assassin’s Creed Unity continua “pesada” e mal otimizada para hardwares modernos.

GPUs de última geração ainda sofrem com stuttering e pop-in de NPCs na densa Paris, provando que os limites do motor gráfico da época nunca foram totalmente superados, nem mesmo pela comunidade de modders.
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Fonte: multiplayer.it
Assassin’s Creed Unity
| Lançamento | 11 de novembro de 2014 |
|---|---|
| Gênero | Aventura, Jogo de RPG |
| Desenvolvedora | Ubisoft Montreal |
| Plataformas |






