Assassin’s Creed Unity a 60 fps: Digital Foundry aprova upgrade, mas faz alerta

Por:
Luis Andrade - Dono do Portal Viciados
Assassins creed Unity Ubisoft 2026

A Ubisoft lançou uma atualização de desempenho para Assassin’s Creed Unity no PlayStation 5 e Xbox Series X/S.

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O objetivo era entregar a experiência definitiva de Paris a “4K e 60 fps”. No entanto, a análise técnica da Digital Foundry revelou que, embora o jogo esteja muito melhor, os números reais da resolução ficaram abaixo do que foi anunciado oficialmente.

Melhora visível, mas sem Ultra HD em Assassin’s Creed Unity

Ubisoft 2026 1

Diferente de um remaster completo, a patch para Assassin’s Creed Unity atualiza as versões de PS4 e Xbox One via retrocompatibilidade, desbloqueando a taxa de quadros e elevando a resolução base de 900p.

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Confira como o jogo está rodando em cada plataforma:

  • Xbox Series X: Atingiu o melhor resultado visual com 1620p (cerca de 75% do 4K nativo). A performance oscila entre 50 e 60 fps, mas o suporte ao VRR torna a experiência mais fluida.
  • PS5 e PS5 Pro: Ambas rodam a 1296p. Embora a versão Pro consiga manter a média de fps mais alta, a ausência de VRR em títulos retrocompatíveis no console da Sony faz com que as quedas de quadros sejam mais perceptíveis.
  • Xbox Series S: Apesar da promessa de alta resolução, o console “caçula” da Microsoft estacionou em 960p, mantendo os 60 fps na maior parte do tempo.

Do mesmo modo, curiosamente, a Digital Foundry ressaltou que, mesmo após 12 anos, a versão de PC de Assassin’s Creed Unity continua “pesada” e mal otimizada para hardwares modernos.

Ubisoft 2025

GPUs de última geração ainda sofrem com stuttering e pop-in de NPCs na densa Paris, provando que os limites do motor gráfico da época nunca foram totalmente superados, nem mesmo pela comunidade de modders.

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Fonte: multiplayer.it

Assassin’s Creed Unity

Lançamento11 de novembro de 2014
GêneroAventura, Jogo de RPG
DesenvolvedoraUbisoft Montreal
Plataformas

Dono do Portal Viciados
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Luis Andrade é Jornalista, Administrador e Editor-Chefe do Portal Viciados. Com mais de 15 anos de experiência na indústria de jogos, especializou-se na cobertura da Rockstar Games e da franquia Grand Theft Auto (GTA).Além de focar em jogos de mundo aberto, Luis cobre os ecossistemas PlayStation e Xbox Game Pass. Siga-o no Twitter/X [@lumijean] para análises de mercado e furos de reportagem.
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