Diretor de The Last of Us Online revela detalhes do cancelamento

Ex-diretor Vinit Agarwal revela que The Last of Us Online estava 80% concluído e desabafa sobre a decisão da Naughty Dog e Sony!

Luis Andrade
Por:
Luis Andrade - Dono do Portal Viciados
The Last Of Us Parte 1

Em uma entrevista recente, Vinit Agarwal, que liderou o The Last of Us Online por sete anos, revelou que só foi informado de que o jogo seria descartado 24 horas antes da Sony e da Naughty Dog tornarem a notícia pública.

Segundo o diretor, o título estava com 80% do desenvolvimento concluído quando a “sentença de morte” foi assinada.

Agarwal explicou que a decisão final foi um jogo de soma zero. A liderança do estúdio e da PlayStation precisou escolher entre investir os recursos restantes para manter um jogo como serviço (Live Service) ou focar no próximo grande projeto single-player dirigido por Neil Druckmann (o Intergalactic: The Heretic Prophet).

Naughty Dog Intergalactic PlayStation 5 PS5 202

Basicamente, chegou um ponto em que uma decisão precisava ser tomada“, desabafou Agarwal. “Eles tiveram que escolher o título que representa o coração do estúdio, em vez deste produto experimental em que eu estava trabalhando.

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Para o diretor, a notícia foi “emocionalmente destrutiva“. Agarwal destacou que a estratégia de avisá-lo apenas um dia antes do anúncio oficial foi uma forma da empresa “controlar a comunicação“, evitando vazamentos, mas ignorando o impacto sobre a equipe que dedicou quase uma década ao projeto.

O cancelamento de The Last of Us Online faz parte de uma limpa maior da Sony em seus projetos de serviço ao vivo, intensificada após o fracasso catastrófico de Concord.

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Fonte: multiplayer.it

The Last of Us Part I

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Lançamento2 de setembro de 2022
GêneroAventura, Shooter
DesenvolvedoraNaughty Dog
Plataformas

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Luis Andrade é Jornalista, Administrador e Editor-Chefe do Portal Viciados. Com mais de 15 anos de experiência na indústria de jogos, especializou-se na cobertura da Rockstar Games e da franquia Grand Theft Auto (GTA). Além de focar em jogos de mundo aberto, Luis cobre os ecossistemas PlayStation e Xbox Game Pass. Siga-o no Twitter/X [@lumijean] para análises de mercado e furos de reportagem.
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