Durante a GDC 2026, a Valve revelou os requisitos técnicos oficiais para que um jogo receba o cobiçado selo de verificado em suas novas plataformas: o console de mesa Steam Machine e o headset de realidade mista Steam Frame.
Do mesmo modo, as diretrizes servem como um guia de otimização para desenvolvedores, garantindo que a transição entre o PC tradicional e o hardware da Valve seja impecável para o consumidor final.
Steam Machine: O salto de performance em relação ao Deck

A Valve confirmou que a Steam Machine será significativamente mais potente que o Steam Deck, o que facilitará a compatibilidade de títulos pesados da biblioteca. Os critérios para o selo de verificado incluem:
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- Desempenho: Os jogos devem rodar a 30 FPS estáveis na resolução mínima de 1080p.
- Compatibilidade Automática: Todo jogo já verificado para o Deck recebe automaticamente o selo para o Machine.
- Interface e Controles: O suporte deve ser total para a mesma interface de comandos do Deck, porém, como o foco é o uso em telas grandes, a Valve não exigirá testes extras de legibilidade de interface como faz no portátil.
Steam Frame: Foco na experiência Standalone

Para o headset Steam Frame, as exigências são mais rigorosas devido à natureza do dispositivo. A Valve testará tanto jogos em VR quanto títulos convencionais rodando em modo cinema.
- Metas de Performance: Jogos em Realidade Virtual (VR) devem manter 90 FPS constantes. Já jogos não-VR (2D) precisam rodar a 30 FPS na resolução 1280×720 em modo standalone.
- Tecnologia de Tradução: O sistema utilizará as camadas Proton e FEX para rodar jogos x86 nativamente, mas a Valve também permitirá builds nativas de Android para otimizar o consumo de bateria.
- Controles: O título deve ser totalmente funcional utilizando os novos controles do Frame.
Apesar da volatilidade do mercado de semicondutores e componentes de hardware, a Valve reiterou que mantém o objetivo de lançar ambos os dispositivos ainda em 2026.
A empresa explicou que a experiência acumulada com o Steam Deck e o antigo Index permitiu criar um ecossistema mais robusto, onde a biblioteca Steam já nasce pronta para rodar nesses novos aparelhos.
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Fonte: multiplayer.it






