RIDE 6 vale a pena pelos gráficos? Analisamos o visual no PS5 base e da Unreal Engine 5

Será que RIDE 6 vale a pena pelos gráficos? Como está a Unreal Engine 5 no novo título da Milestone no PlayStation 5?

Por:
Rafael Vieira - Redator do Portal Viciados
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É inegável que a Milestone sabe fazer jogos de corrida bonitos, mas como o novo RIDE 6 se sai rodando no PlayStation 5 base com a tão falada e polêmica Unreal Engine 5? A experiência entrega uma imagem muito limpa, detalhada e cravada nos 60 quadros por segundo (podendo chegar a 120 fps se sua TV tiver suporte a VRR). Mas nem tudo são flores.

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O nível de detalhe nas pistas e nas motos é um show à parte. A iluminação com a utilização do Ray Tracing, mesmo no PS5 base, traz sombras bem definidas e luzes realistas, e o sistema de clima dinâmico é sensacional.

Começar uma corrida com sol, ver o tempo nublar e a chuva cair, molhando e embaçando a sua viseira no meio da corrida é uma experiência que adiciona uma camada extra de tensão e imersão absurda.

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Nem tudo é perfeito em RIDE 6 (PS5)

Nem tudo é perfeito em RIDE 6 (PS5)

Porém, a gente precisa falar do carregamento de texturas… Sabe aquelas placas gigantes de patrocínio que ficam suspensas atravessando a pista?

Pois é. De longe, elas são apenas um grande borrão. A textura delas só carrega e ganha nitidez quando você está quase passando voando por baixo delas.

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Isso vai estragar a sua corrida? De jeito nenhum. Os drops de FPS são raríssimos e a jogabilidade continua no capricho. Mas, como as placas ficam bem no meio da sua faixa de visão, é impossível não notar esse “pop-in”.

No fim das contas, RIDE 6 é um jogo lindíssimo, mas se você estava esperando um salto gráfico gigantesco e revolucionário em relação ao RIDE 5, pode dar uma segurada nas expectativas.

Confira também: Review de RIDE 6: Um dos jogos de moto mais bonitos do PS5… mas é tudo isso mesmo?

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Ride 6

8.5
Análise Portal Viciados O nosso veredito final está disponível. Leia aqui!
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Lançamento12 de fevereiro de 2026
GêneroCorrida, Esporte, Simulador
DesenvolvedoraMilestone
Plataformas
Site Oficial

MARCADO:
Redator do Portal Viciados
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Rafael Vieira é Redator de Tecnologia e Games no Portal Viciados. Analista de Sistemas; desenvolvedor; cofundador da MSW Softworks e pós graduando em Segurança da Informação na PUCSP e PUCPR, Rafael combina paixão por jogos com conhecimento técnico profundo sobre software e hardware.Sua autoridade na comunidade é validada por sua atuação como Tradutor veterano no Grupo TraduMix / MixMods, uma das maiores referências em modificações de jogos no Brasil. Siga-o no Twitter/X [@rafyron] e Instagram [@rfayron_] para insights sobre desenvolvimento e cultura gamer.
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