GTA 6 chega mais cedo ao PC? Em entrevista à CNBC, Strauss Zelnick, CEO da Take-Two, afirmou que a indústria está caminhando para um cenário centrado no PC, com sistemas abertos e flexíveis como o futuro Xbox e Steam Machine, enquanto os consoles tradicionais deixam de ser o único pilar do mercado.
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Zelnick foi direto ao ponto:
“A indústria está se movendo para o PC e para sistemas abertos.”
Mas o recado é claro: Sistemas fechados estão perdendo espaço. A próxima década será moldada por plataformas híbridas, modulares e cada vez mais parecidas com… PCs.

A Microsoft já deu pistas de que a próxima geração do Xbox será muito mais próxima de um computador, abraçando totalmente a arquitetura aberta que hoje domina o mercado de PCs.
Enquanto Microsoft prepara sua revolução, a Valve também entrou no jogo anunciando uma nova versão da Steam Machine, um híbrido que roda todos os jogos de PC, seja na TV, seja no monitor, como um desktop tradicional.

Mobile cresce mais rápido que consoles: o outro alerta de Zelnick
Zelnick trouxe outro dado crucial: O setor mobile hoje cresce mais rápido do que o de consoles, e isso explica porque a Take-Two comprou a Zynga por US$ 12,7 bilhões em 2022.

O investimento rendeu frutos: 46% da receita da empresa no último trimestre veio de jogos mobile como Empires & Puzzles, Merge Dragons e CSR Racing. Consoles representaram 41% e PCs, apenas 13%.
E onde entra GTA 6 nessa história?

A Take-Two, dona da Rockstar Games, sabe que GTA 6 é o maior lançamento da história da empresa. E se o futuro realmente é mais “aberto”, mais “PC”, mais “híbrido”, isso pode significar:
- Chegada mais rápida de versões para PC;
- Integração mais profunda com hardware modular e sistemas híbridos como o futuro Xbox e Steam Machine;
- Adaptação do multiplayer para ecossistemas multiplataforma, o crossplay.
Em suma, GTA 6 chega inicialmente para PlayStation 5 e Xbox Series S/X a 19 de novembro de 2026, mas com esta declaração, a versão para PC deve chegar logo depois.
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Fonte: cnbc.com


