Antes de Enter the Matrix ou The Path of Neo, a icônica franquia de ficção científica quase ganhou uma adaptação comandada por ninguém menos que Hideo Kojima, o qual foi pessoalmente procurado pelas irmãs Wachowski, que o queriam à frente de um jogo baseado no primeiro filme de 1999.
Matrix quase teve um jogo feito por Hideo Kojima
A história que até então somente um rumor entre fãs, foi confirmada recentemente por Christopher Bergstresser, ex-vice-presidente de licenciamento da Konami Digital Entertainment. Segundo ele, o encontro aconteceu em 1999, logo após o sucesso estrondoso do primeiro filme nos cinemas.

“As Wachowski eram grandes fãs do Kojima”, contou Bergstresser. “Elas vieram até o escritório da Konami com seu artista conceitual e disseram: “Queremos que você faça o jogo de Matrix. Você pode fazer isso?”. Aki Saito traduziu a pergunta para o “sr. Kitaue“, e ele respondeu simplesmente: ‘Não’.”
O “sr. Kitaue” em questão era Kazumi Kitaue, um dos executivos mais influentes da Konami na época. Ele teria vetado a proposta imediatamente, pois queria que Kojima se concentrasse totalmente na sequência de Metal Gear Solid, que viria a ser Sons of Liberty, de 2001.

Metal Gear Solid 2 tem semelhanças com Matrix?
Vale dizer que o próprio Kojima já mencionou em entrevistas que MGS2 compartilha algumas semelhanças com Matrix, como personagens correndo pelas paredes e temas filosóficos sobre realidades artificiais.

Apesar de sua resposta, nem todos dentro da Konami concordaram. Um ex-funcionário anônimo relatou que o time de Kojima “demonstrou forte interesse em desenvolver o projeto” e que houve uma “grande decepção” entre os desenvolvedores ao ver a oportunidade escapar.
É valido dizer que este tal encontro entre Kojima e as Wachowski aconteceu de verdade no passado.
O próprio registrou em seu diário de desenvolvimento que, em 25 de agosto de 1999, ele se reuniu com as cineastas e o artista Geoff Darrow durante a estreia japonesa do longa, em Shinjuku.

Que fim levou o jogo de Matrix por Hideo Kojima?
No fim, o projeto ficou nas mãos da Shiny Entertainment, responsável por Enter the Matrix (2003) e The Path of Neo (2005). Ainda assim, fica a curiosidade pelo que poderia ter sido um jogo de do universo de Neo concebido pela mente por trás de Metal Gear e Death Stranding.
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Fonte: Reddit

