Vislumbre de GTA 6 no PC? Fã transforma gameplay em vídeo de 90 FPS com DLSS 5

Ainda sem data para PC, GTA 6 ganha um experimento com NVIDIA DLSS 5 e geração de quadros a 90 FPS!

GTA 6 Grand Theft Auto VI Nvidia DLSS 5 Deep Learning Super Sampling

Faltando pouco mais de duas semanas para o lançamento de GTA 6 (Grand Theft Auto VI) nos consoles, os jogadores de PC continuam aguardando o anúncio de uma data oficial para a chegada do título aos computadores.

Você pode conferir outras notícias de GTA 6, no vídeo do nosso parceiro SanInPlay:

Confira no YouTube: É OFICIAL! ROCKSTAR ACABA de MUDAR a DATA DO PRÉ-DOWNLOAD do GTA 6!

Enquanto isso não acontece, um experimento impressionante compartilhado no YouTube deu um vislumbre do que a tecnologia NVIDIA DLSS 5 (renderização neural) poderá proporcionar ao jogo no futuro.

O experimento de 90 FPS com DLSS 5 no trailer de gameplay de GTA 6

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Um usuário identificado como RevolutionaryBus8208 publicou no subreddit r/GTA6Unmoderated os resultados de seus testes utilizando o trailer extendido de GTA 6. O objetivo foi simular como seria jogar o título de 30 para 90 FPS utilizando upscaling avançado e geração de quadros em triplo fluxo (3x).

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Para realizar o feito, o criador utilizou a ferramenta Veyra 2.1.1, um software projetado para capturar fontes de vídeo (arquivos, placas de captura ou Remote Play) e aplicar renderização neural e interpolação em tempo real. Além disso, foi integrado o MFG Unlock para habilitar a geração de múltiplos quadros em uma placa de vídeo RTX 4080.

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Como a renderização neural do DLSS 5 se destaca em estéticas fotorrealistas, o resultado final nos cenários impressionou:

  • Ambientes: A tecnologia elevou o realismo dos cenários de GTA 6 a um patamar ainda mais impressionante.
  • Personagens: Por se tratar de um teste feito sobre um vídeo (que carece dos dados geométricos tridimensionais nativos de um jogo rodando em tempo real), os rostos dos personagens exibiram um aspecto excessivamente filtrado e artificial.
  • Desempenho visual: A taxa de 90 FPS gerada apresentou artefatos visuais e ghosting, uma consequência esperada ao processar uma fonte original gravada a 30 FPS.

Apesar das limitações técnicas do método, a demonstração serve como um vislumbre do potencial gráfico que aguarda os jogadores de PC quando a Rockstar finalmente trouxer o jogo para os computadores.

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Feito por: Ecosistema Partner

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Grand Theft Auto VI

Lançamento19 de novembro de 2026
GêneroAventura, Corrida, Shooter
DesenvolvedoraRockstar Games
Plataformas
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Fundador e editor-chefe do Portal Viciados
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Luis Andrade é jornalista, fundador e editor-chefe do Portal Viciados. Com mais de 15 anos de experiência na indústria de jogos, especializou-se na cobertura da Rockstar Games e da franquia Grand Theft Auto (GTA). O Viciados nasceu em 2019 a partir da maior página de fãs de GTA do Brasil, criada por ele.Sob sua direção, o Portal Viciados entrevistou os três protagonistas de GTA 5 (Shawn Fonteno, Ned Luke e Steven Ogg) na Brasil Game Show 2019, em parceria com o SanInPlay, foi credenciado na BGS em 2019 e 2025 e mantém contato oficial com a Rockstar Games desde 2023. Luis também cobre PlayStation e Xbox Game Pass. Siga-o no X [@lumijean].
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