Tomb Raider | Novo jogo da franquia está entrando em fase final de desenvolvimento

A próxima aventura de Lara Croft pode estar mais perto do lançamento do que se imaginava.

Tomb Raider

Infelizmente não há um lançamento de jogo Tomb Raider há quase dez anos, além claro das coleções remasterizadas. Assim sendo, não é de estranhar que os fãs de franquia aguardem desesperadamente a revelação do próximo jogo AAA da Crystal Dynamics, estrelado pela lendária heroína Lara Croft.

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E embora não seja oficial, há rumores de que o próximo jogo possivelmente aparecerá no Summer Game Fest. Mas, como noticiado pelo VideoGamer, uma nova vaga de emprego da Crystal Dynamics mostra que o aguardado Tomb Raider 12 ainda está em desenvolvimento e pode até estar chegando ao fim. No entanto, vale a pena levar essa afirmação com cautela.

Lembremos que em 2022, a Square Enix vendeu os estúdios Crystal Dynamics e Eidos-Montréal, bem como várias propriedades intelectuais lendárias — incluindo Tomb Raider — para a Embracer Group por US$ 300 milhões. E mesmo antes do acordo ser fechado, a editora sediada em Karlstad já manifestou interesse em sequências e remasterizações.

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No entanto, a Eidos-Montréal, desenvolvedora de Shadow of the Tomb Raider (a Crystal Dynamics assumiu um papel de suporte enquanto se concentrava em Marvel’s Avengers), começou a trabalhar em um novo jogo Deus Ex, apenas para ser cancelado em 2024, e pouco se falou sobre um novo jogo Tomb Raider nos anos que se seguiram à aquisição.

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Divulgação Crystal Dynamics

Vaga de Designer Nível Sênior para Tomb Raider

Conforme notado pela primeira vez pelo autor do artigo “somethingisnotwight” no subreddit de Tomb Raider, a Crystal Dynamics publicou uma vaga de Designer de Nível Sênior em 17 de maio. No LinkedIn, a vaga informa que a empresa está buscando um Designer Sênior que possa:

  • Essa vaga é ideal para um designer experiente que se destaca atuando como colaborador individual, com forte capacidade de liderar equipes strike teams.
  • Assumir a responsabilidade pelo design de níveis com elementos de quebra-cabeça envolventes
  • Aplicar a expertise da Unreal para construir, iterar e refinar designs
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Ademais a parte interessante e à menção de “strike teams”(equipes de ataque) que são normalmente recrutadas como um grupo de desenvolvedores multidisciplinares e de curto prazo para se concentrar em problemas de alta prioridade (como a instabilidade do jogo e a necessidade de otimização para testes).

E a razão para isso é que a medida que abandonam todas as outras responsabilidades para se concentrar em uma área específica do jogo, os departamentos antes trabalhando separados podem se confundir, levando à confusão de autoridade.

Resta agora saber se Tomb Raider 12 será exibido no Summer Game Fest. No momento, os detalhes oficiais são escassos. Tudo o que sabemos é que está sendo desenvolvido pela Crystal Dynamics usando Unreal Engine 5, será publicado pela Amazon Games e é uma Lara unificada, com a trilogia Survivor reconhecida como sua origem.


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Fonte: TheGamer

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Henrique Araujo é Jornalista e Redator do Portal Viciados. Apaixonado por cultura pop japonesa, Henrique se destaca por sua expertise em animes e mangás, além de acompanhar de perto a evolução da indústria de games.