Lançado oficialmente no dia 30 de abril de 2026, Saros, o novo título da Housemarque (criadores de Returnal), é o assunto da vez nas tabelas de vendas.
Embora não existam números oficiais da Sony até o momento, sites especializados como o Push Square começaram a cruzar dados que sugerem um início de caminhada mais lento do que o esperado para uma exclusividade first-party.
O desempenho de Saros nas lojas digitais da PlayStation

De acordo com os dados de abril da PlayStation Store, Saros estreou em posições modestas:
- 11º lugar na PS Store da América do Norte.
- 17º lugar na Europa.
No mercado físico do Reino Unido, Saros estreou em uma sólida terceira posição, ficando atrás de Tomodachi Life (Nintendo) e Cyberpunk 2077: Ultimate Edition. Além disso, um dado muito positivo vem da Amazon, onde o título figura atualmente como o lançamento mais vendido para PS5.

Para entender se um jogo é um sucesso, não basta olhar para o vizinho. Enquanto megaproduções como Spider-Man 2 precisam vender dezenas de milhões de cópias para se pagarem, a realidade de Saros é outra:
- Custo estimado: Cerca de 70 milhões de euros.
- Expectativa: Por ter um orçamento mais “contido” para os padrões AAA atuais, o jogo não precisa quebrar recordes históricos para ser considerado lucrativo pela Sony.
Saros pode não ter tido uma explosão meteórica, mas está trilhando um caminho consistente para um jogo de nicho (ação/sci-fi) com o DNA da Housemarque. Teremos que aguardar o próximo relatório fiscal da Sony para os números reais!
A review de Saros sai em breve no Portal Viciados.
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Saros
| Lançamento | 30 de abril de 2026 |
|---|---|
| Gênero | Shooter |
| Desenvolvedora | Housemarque |
| Plataformas |



