Em entrevista, a desenvolvedora confirmou detalhes técnicos de RIDE 6, destacando o poder do PS5 Pro, que rodará o título em 4K a 90 FPS. Enquanto isso, o PS5 e o Xbox Series X manterão a fluidez em 4K a 60 FPS, com o Xbox Series S entregando 2K a 60 FPS.
Utilizando a Unreal Engine 5, o jogo foca no fotorrealismo e na sonoridade autêntica das máquinas.
RIDE 6 aposta em desempenho

Um detalhe é que a equipe optou pelo Temporal Super Resolution (TSR) nativo da engine em vez do PSSR da Sony para alcançar tais marcas. Para quem esperava portabilidade, a notícia é amarga: não há planos para o Nintendo Switch 2.
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O novo modo carreira, batizado de RIDE Fest, abandona o formato tradicional por uma estrutura aberta no Paddock, onde jogadores enfrentam 10 lendas do motociclismo real, como Guy Martin. Com mais de 340 motos e 45 pistas, o conteúdo promete ser colossal.
Em suma, se você busca a experiência definitiva de simulação, o PS5 Pro parece ser o destino obrigatório em 12 de fevereiro, mas mesmo assim, todas as outras plataformas parecem entregar o Ride 6 de forma competente.
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Fonte: gamingbolt










