Red Dead Redemption 1 chegou finalmente para PS4 e PS5 via retrocompatibilidade, e de acordo com a Digital Foundry, o port está impressionante, mas merecia ainda mais melhorias para ficar perfeito.

A análise detalhada realizada por especialistas do canal Digital Foundry revela que o PS4 e o PlayStation 5 oferecem melhorias notáveis em relação ao desempenho visual de Red Dead Redemption 1.

Você pode conferir o vídeo abaixo para mais detalhes:

Confira no YouTube: Red Dead Redemption on PS4 – DF Tech Review – It Is Improved… But Is It Enough?

Do mesmo modo, as imagens renderizadas no PS5 apresentam uma estabilidade impressionante em elementos geométricos e folhagens, destacando-se pela nitidez e solidez das texturas.

Apesar de Red Dead Redemption 1 ser um jogo de PlayStation 4, tem melhorias no PS5!

Apesar de Red Dead Redemption 1 ser um jogo de PlayStation 4, tem melhorias no PS5!

Surpreendentemente, a análise revelou a presença do AMD FidelityFX Super Resolution 2.0 (FSR2) no PS5. Essa tecnologia de amostragem temporal e antisserrilhamento da AMD foi aplicada, mesmo que o jogo já esteja rodando em resolução nativa 4K. Ainda que essa combinação seja incomum, o FSR2 proporciona uma qualidade de imagem mais suave, eliminando boa parte das arestas serrilhadas.

Comparado com o Xbox Series X, que utiliza uma técnica de antisserrilhamento baseada em MSAA (método de amostragem de múltiplos padrões), o PlayStation 5 se destaca pela nitidez da imagem e pelo tratamento eficaz das arestas. Os elementos de folhagem e geometria mantêm sua integridade visual, sem as distorções causadas pelo serrilhamento visível na versão do Xbox Series X.

Por outro lado, uma diferença marcante está na qualidade das sombras. O PS5 oferece sombras de maior resolução e mais definidas em comparação com o Xbox Series X.

Red Dead Redemption 1 no PlayStation 4 e PS5 não é perfeito

Red Dead Redemption 1 no PlayStation 4 e PS5 não é perfeito

Uma das áreas que não recebeu o devido tratamento é a interface do usuário. Embora a remasterização tenha trazido melhorias visuais significativas, a UI continua a utilizar elementos em 720p, o que pode causar uma aparência embaçada e pouco nítida em telas 4K.

Em termos de desempenho, tanto o PS4 quanto o PlayStation 5 mantêm uma taxa de quadros estável de 30fps na maioria das situações. No entanto, há relatos de problemas de animação em algumas cutscenes, onde as animações parecem desacelerar momentaneamente.

Em suma, enquanto o AMD FidelityFX Super Resolution 2.0 adiciona clareza à imagem, a falta de aprimoramentos significativos em outras áreas, como texturas, modelos e a UI, deixa a sensação de que a remasterização poderia ter ido além.

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