PlayStation: Insider revela que God of War Live Service causou o fim da Bluepoint Games

Por que a Bluepoint fechou?

Por:
Luis Andrade - Dono do Portal Viciados
PlayStation Studios 2026

O encerramento da Bluepoint Games, agendado para março de 2026, pegou a indústria e os fãs de PlayStation de surpresa, mas novos detalhes revelados pelo insider DetectiveSeeds pintam um cenário de ambição frustrada e má gestão.

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Segundo relatos de ex-funcionários do estúdio, o motivo do colapso foi um jogo de serviço (live service) ambientado no universo de God of War que acabou se tornando um pesadelo técnico.

PlayStation: Insider revela que God of War Live Service causou o fim da Bluepoint Games

De acordo com o vazamento, a própria Bluepoint sugeriu à Sony criar um título focado em multiplayer online de God of War enquanto finalizavam o trabalho em Ragnarok. No entanto, o projeto provou ser grande demais para a estrutura do estúdio.

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A equipe perdeu prazos cruciais e, após o fracasso e cancelamento de Concord, a PlayStation aumentou drasticamente a vigilância sobre esse tipo de jogo.

Concord Game Sony PS5

Sem conseguir entregar o projeto, o jogo de God of War foi cancelado no início de 2025. A partir daí, o clima no estúdio azedou.

Projetos negados na BluePoint Games e o “golpe final” da PlayStation

God of War Ragnarok 2022

O relato indica que a Bluepoint tentou se salvar propondo quatro novos projetos à Sony, incluindo dois remakes single-player que os fãs pediam há anos.

Surpreendentemente, a Sony teria rejeitado todos, alegando que “não teriam sucesso no mercado”. Para piorar a situação, um desses projetos rejeitados teria sido entregue a outro estúdio da PlayStation, deixando a Bluepoint sem nenhum título aprovado e sem financiamento.

God of War Franquia Sony 2026

Antes do anúncio do fechamento, muitos talentos já haviam abandonado o barco. O estúdio, que já foi referência em tecnologia, operava com apenas cerca de 50 a 60 pessoas no momento da decisão final. A Sony teria oferecido cargos em outros estúdios para alguns funcionários, mas para a maioria, o fim foi amargo e mal comunicado.

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Fonte: x.com/DetectiveSeeds

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Luis Andrade é Jornalista, Administrador e Editor-Chefe do Portal Viciados. Com mais de 15 anos de experiência na indústria de jogos, especializou-se na cobertura da Rockstar Games e da franquia Grand Theft Auto (GTA).Além de focar em jogos de mundo aberto, Luis cobre os ecossistemas PlayStation e Xbox Game Pass. Siga-o no Twitter/X [@lumijean] para análises de mercado e furos de reportagem.