GTA 6 | Vazamentos e demissões: A nova treta nos bastidores de Grand Theft Auto VI

Desenvolvedores de GTA 6 pressionam a Rockstar por melhores condições de trabalho e reconhecimento sindical em meio a disputas por vazamentos no Discord.

Por:
Luis Andrade - Dono do Portal Viciados
GTA 6 Grand Theft Auto VI Logo Oficial Rockstar Games

Faltando menos de seis meses para o lançamento oficial de GTA 6 (Grand Theft Auto VI), o clima esquentou nos bastidores da Rockstar Games.

Desenvolvedores que trabalham no mundo aberto de Leonida estão pressionando a empresa em busca de reconhecimento sindical voluntário antes que o jogo chegue às prateleiras no dia 19 de novembro de 2026.

A organização está sendo feita em conjunto com o Independent Workers’ Union of Great Britain (IWGB) desde 2019 e, segundo o grupo, já representa uma parcela “significativa” dos funcionários nos escritórios da Rockstar em Edimburgo, Dundee, Lincoln, Leeds e Londres.

O que os desenvolvedores de GTA 6 exigem?

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Embora o sindicato e os funcionários reconheçam que a Rockstar fez melhorias nas condições de trabalho, incluindo aumentos salariais e incentivos financeiros para o período de “crunch” (horas extras excessivas) de GTA 6, eles afirmam que ainda há muito a ser feito.

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Josh Walter, testador sênior de QA (Garantia de Qualidade), enviou um comunicado detalhando a postura dos funcionários:

“A Rockstar lidera a indústria nos jogos que criamos. Acreditamos que ela também pode liderar a indústria em como trata as pessoas que os fazem.”

Walter ressaltou que lidar com disparidades salariais, horas extras excessivas ou falta de flexibilidade prejudica o rendimento da equipe. O objetivo formal do sindicato é sentar com a gerência para estabelecer transparência salarial, codificar regras mais justas contra o “crunch”.

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Fonte: kotaku.com

Grand Theft Auto VI

Lançamento19 de novembro de 2026
GêneroAventura, Corrida, Shooter
DesenvolvedoraRockstar Games
Plataformas
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Luis Andrade é Jornalista, Administrador e Editor-Chefe do Portal Viciados. Com mais de 15 anos de experiência na indústria de jogos, especializou-se na cobertura da Rockstar Games e da franquia Grand Theft Auto (GTA).Além de focar em jogos de mundo aberto, Luis cobre os ecossistemas PlayStation e Xbox Game Pass. Siga-o no Twitter/X [@lumijean] para análises de mercado e furos de reportagem.
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