Em uma reportagem especial de GTA 6 (Grand Theft Auto VI) publicada pelo jornalista Jason Schreier na Bloomberg, a Rockstar Games abriu as portas de seu estúdio principal em Edimburgo, na Escócia.
Você pode conferir mais detalhes sobre as novidades de GTA 6, no vídeo do nosso parceiro SanInPlay:
A equipe da Rockstar Games revelou os desafios monumentais, os bastidores de desenvolvimento e a transformação radical pela qual a empresa passou para criar o que promete ser o maior blockbuster da história dos videogames.
Pesquisa em campo e o realismo sem precedentes em Vice City do GTA 6

Para construir a recriação imersiva de Miami e seus arredores (a ficticia Vice City), equipes da Rockstar realizaram expedições à Flórida.
Os desenvolvedores sobrevoaram a cidade de helicóptero para capturar imagens aéreas, acompanharam operações policiais em áreas críticas e frequentaram boates locais para estudar a iluminação e o comportamento de multidões.

Enquanto jogos convencionais simplificam elementos de ambientação, o codiretor de arte Aaron Garbut explicou que em GTA 6 cada frequentador de boate é individualmente animado e roteirizado, combinando luzes, músicas e camadas complexas de detalhes para garantir autenticidade máxima.
A química entre Jason e Lucia no mundo aberto de GTA 6

Um dos grandes avanços tecnológicos e narrativos detalhados no relatório é o sistema de inteligência artificial que permite aos protagonistas, Jason Duval e Lucia Caminos, interagirem dinamicamente no mundo aberto.
Os jogadores poderão enviar mensagens de texto para o parceiro para marcar encontros, caminhar de mãos dadas por parques, frequentar a academia juntos (com Lucia na esteira enquanto Jason faz agachamentos) ou planejar assaltos a lojas trocando diálogos e piadas durante as fugas da polícia.
Crescimento estratosférico e esclarecimentos sobre o orçamento falso

Para viabilizar um projeto dessa magnitude, a Rockstar sofreu uma expansão drástica. Na época do lançamento de Red Dead Redemption 2 (2018), o estúdio contava com 2.441 funcionários; hoje, a empresa saltou para 4.711 colaboradores distribuídos em 12 escritórios ao redor do mundo.
Questionada sobre o orçamento do jogo, a chefe Jennifer Kolbe desmentiu o boato de que os custos teriam ultrapassado 1,5 bilhão de dólares (comparável ao valor de construção do Burj Khalifa em Dubai).

No entanto, Kolbe e analistas confirmam que, devido ao tempo de desenvolvimento e à escala de trabalho envolvida, GTA 6 é o jogo mais caro já produzido na história.
O vazamento de 2022 e os desafios dos adiamentos de GTA 6

O desenvolvimento não ocorreu sem percalços. Além de um “período sombrio” inicial de indefinição criativa, a equipe sofreu um duro golpe em setembro de 2022, quando um ataque via phishing resultou no vazamento massivo de vídeos crus de gameplay na internet.
Do mesmo modo, a liderança relatou a sensação de invasão e frustração ao ver trabalhos preliminares expostos antes do tempo.
A reação da Take Two aos adiamentos

O jogo também passou por dois adiamentos: inicialmente planejado para 2025, foi movido para maio de 2026 e, posteriormente, fixado para 19 de novembro de 2026.
Kolbe relembrou a reação surpresa do CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, ao receber o pedido do segundo adiamento, embora a diretoria tenha apoiado a decisão de priorizar o polimento absoluto.
O futuro da Rockstar Games: Por que o próximo jogo não levará 8 anos?

Apesar das turbulências internas, que incluíram debates sobre o fim do trabalho remoto e tensões trabalhistas, a liderança da Rockstar, formada pelos veteranos Rob Nelson, Aaron Garbut e Phil Hooker demonstra enorme otimismo com o legado de GTA 6.
Segundo Phil Hooker, a nova engine, as ferramentas modernizadas e a coesão da equipe construída ao longo deste projeto servirão como uma base definitiva.

Os diretores afirmam que a empresa não precisará de mais oito anos para o próximo lançamento, pois o estúdio agora possui a estrutura ideal para expandir novos conteúdos de forma muito mais ágil e lateral.
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Fonte: bloomberg.com
Grand Theft Auto VI
| Lançamento | 19 de novembro de 2026 |
|---|---|
| Gênero | Aventura, Corrida, Shooter |
| Desenvolvedora | Rockstar Games |
| Plataformas |









