Um ex-desenvolvedor de GTA 6 (Grand Theft Auto VI) revelou, através do LinkedIn, que dedicou 39 meses, mais de três anos, exclusivamente ao desenvolvimento de um sistema de “vidros quebráveis procedurais de próxima geração” para veículos e objetos do jogo.
Você pode conferir outras notícias de GTA 6, no vídeo do nosso parceiro SanInPlay:
O funcionário, que atuou como líder nesse sistema específico, mencionou que o seu trabalho envolveu a criação de ferramentas de produção para capturar detalhes extras do sistema de renderização da Rockstar Games.
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Do mesmo modo, o objetivo era garantir que o vidro não se partisse apenas de forma genérica, mas que respondesse de forma única e realista a cada impacto, explosão ou colisão.
Funcionário remove informações de GTA 6 após repercussão

Pouco tempo depois da repercussão, o desenvolvedor removeu as informações do seu perfil, levantando suspeitas entre a comunidade de que a Rockstar Games possa ter intervindo para manter o sigilo sobre as tecnologias proprietárias do motor gráfico RAGE.
Confira abaixo:
Relatos anteriores indicam que a Rockstar investiu entre 200 e 300 milhões de dólares apenas no sistema de água hiper-realista do GTA 6, que contará com surf, furacões, inundações e, pela primeira vez num mundo aberto, marés dinâmicas que alteram o cenário em tempo real.
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Fonte: Urban_GTA_6
Grand Theft Auto VI (GTA 6)
| Lançamento | 19 de novembro de 2026 |
|---|---|
| Gênero | Aventura, Corrida, Shooter |
| Desenvolvedora | Rockstar Games |
| Plataformas |










