GTA 6 | Funcionário detalha sistema de realismo de vidros quebrados

GTA 6: Ex-desenvolvedor da Rockstar revela ter trabalhado 39 meses no sistema de vidros do jogo.

Por:
Luis Andrade - Dono do Portal Viciados
GTA 6 Grand Theft Auto VI Vice City Leonida 2026

Um ex-desenvolvedor de GTA 6 (Grand Theft Auto VI) revelou, através do LinkedIn, que dedicou 39 meses, mais de três anos, exclusivamente ao desenvolvimento de um sistema de “vidros quebráveis procedurais de próxima geração” para veículos e objetos do jogo.

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O funcionário, que atuou como líder nesse sistema específico, mencionou que o seu trabalho envolveu a criação de ferramentas de produção para capturar detalhes extras do sistema de renderização da Rockstar Games.

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1 Lucia
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2 Jason
Feito por: Ecosistema Partner

Do mesmo modo, o objetivo era garantir que o vidro não se partisse apenas de forma genérica, mas que respondesse de forma única e realista a cada impacto, explosão ou colisão.

Funcionário remove informações de GTA 6 após repercussão

GTA 6 Vice City 2026

Pouco tempo depois da repercussão, o desenvolvedor removeu as informações do seu perfil, levantando suspeitas entre a comunidade de que a Rockstar Games possa ter intervindo para manter o sigilo sobre as tecnologias proprietárias do motor gráfico RAGE.

Confira abaixo:

Relatos anteriores indicam que a Rockstar investiu entre 200 e 300 milhões de dólares apenas no sistema de água hiper-realista do GTA 6, que contará com surf, furacões, inundações e, pela primeira vez num mundo aberto, marés dinâmicas que alteram o cenário em tempo real.

Confira também: GTA 6 e DLSS 5; NVIDIA comenta futuro da tecnologia no jogo da Rockstar

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Fonte: Urban_GTA_6

Grand Theft Auto VI (GTA 6)

Lançamento19 de novembro de 2026
GêneroAventura, Corrida, Shooter
DesenvolvedoraRockstar Games
Plataformas
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Destaque:

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Luis Andrade é Jornalista, Administrador e Editor-Chefe do Portal Viciados. Com mais de 15 anos de experiência na indústria de jogos, especializou-se na cobertura da Rockstar Games e da franquia Grand Theft Auto (GTA).Além de focar em jogos de mundo aberto, Luis cobre os ecossistemas PlayStation e Xbox Game Pass. Siga-o no Twitter/X [@lumijean] para análises de mercado e furos de reportagem.
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