Em uma entrevista aos nossos colegas do podcast do Combo Infinito, Alexandre Ziebert, Gerente de Marketing Técnico da NVIDIA para a América Latina, abordou as especulações em torno do DLSS 5 e sua possível aplicação em GTA 6 (Grand Theft Auto VI).
Você pode conferir outras notícias de GTA 6, no vídeo do nosso parceiro SanInPlay:
Ziebert aproveitou a oportunidade para corrigir interpretações equivocadas sobre a tecnologia, negando que o uso de imagens 2D seja uma exclusividade desta nova versão do Deep Learning Super Sampling.
Qual o seu protagonista favorito do GTA 6?
A tecnologia DLSS 5 foi feita para GTA 6?

Questionado se o DLSS 5 teria sido projetado especificamente para lidar com a complexidade de um jogo como GTA 6, Ziebert foi cauteloso.
O executivo lembrou que, oficialmente, a Rockstar Games ainda não confirmou sequer a existência de uma versão para PC, o que impossibilita qualquer afirmação sobre o estágio de desenvolvimento tecnológico para essa plataforma.
No entanto, ele destacou que o visual de GTA 6 parece realista o suficiente para se beneficiar amplamente das tecnologias da NVIDIA. Segundo Ziebert, a aplicação do DLSS não depende do nível de realismo do jogo, mas sim das oportunidades técnicas de melhoria que o motor gráfico oferece.
O hiper-realismo é o único caminho?

Um dos pontos mais interessantes da conversa foi a visão da NVIDIA sobre o futuro dos gráficos. Ziebert afirmou que o hiper-realismo não é, obrigatoriamente, a única resposta para a indústria.
Sobre a franquia da Rockstar, o executivo reforçou que GTA sempre manteve uma “identidade estilizada”. Mesmo com sistemas de iluminação de ponta, a série utiliza escolhas artísticas próprias para contornar limitações de hardware, mantendo um visual que é reconhecível como um jogo, e não como uma filmagem real.
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Grand Theft Auto VI (GTA 6)
| Lançamento | 19 de novembro de 2026 |
|---|---|
| Gênero | Aventura, Corrida, Shooter |
| Desenvolvedora | Rockstar Games |
| Plataformas |










