GTA 6 e DLSS 5; NVIDIA comenta futuro da tecnologia no jogo da Rockstar

DLSS 5 em GTA 6? Alexandre Ziebert, da NVIDIA, comenta sobre as possibilidades!

Por:
Luis Andrade - Dono do Portal Viciados
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Em uma entrevista aos nossos colegas do podcast do Combo Infinito, Alexandre Ziebert, Gerente de Marketing Técnico da NVIDIA para a América Latina, abordou as especulações em torno do DLSS 5 e sua possível aplicação em GTA 6 (Grand Theft Auto VI).

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Ziebert aproveitou a oportunidade para corrigir interpretações equivocadas sobre a tecnologia, negando que o uso de imagens 2D seja uma exclusividade desta nova versão do Deep Learning Super Sampling.

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Qual o seu protagonista favorito do GTA 6?

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A tecnologia DLSS 5 foi feita para GTA 6?

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Questionado se o DLSS 5 teria sido projetado especificamente para lidar com a complexidade de um jogo como GTA 6, Ziebert foi cauteloso.

O executivo lembrou que, oficialmente, a Rockstar Games ainda não confirmou sequer a existência de uma versão para PC, o que impossibilita qualquer afirmação sobre o estágio de desenvolvimento tecnológico para essa plataforma.

No entanto, ele destacou que o visual de GTA 6 parece realista o suficiente para se beneficiar amplamente das tecnologias da NVIDIA. Segundo Ziebert, a aplicação do DLSS não depende do nível de realismo do jogo, mas sim das oportunidades técnicas de melhoria que o motor gráfico oferece.

O hiper-realismo é o único caminho?

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Um dos pontos mais interessantes da conversa foi a visão da NVIDIA sobre o futuro dos gráficos. Ziebert afirmou que o hiper-realismo não é, obrigatoriamente, a única resposta para a indústria.

Sobre a franquia da Rockstar, o executivo reforçou que GTA sempre manteve uma “identidade estilizada”. Mesmo com sistemas de iluminação de ponta, a série utiliza escolhas artísticas próprias para contornar limitações de hardware, mantendo um visual que é reconhecível como um jogo, e não como uma filmagem real.

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Grand Theft Auto VI (GTA 6)

Lançamento19 de novembro de 2026
GêneroAventura, Corrida, Shooter
DesenvolvedoraRockstar Games
Plataformas
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Destaque:

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Luis Andrade é Jornalista, Administrador e Editor-Chefe do Portal Viciados. Com mais de 15 anos de experiência na indústria de jogos, especializou-se na cobertura da Rockstar Games e da franquia Grand Theft Auto (GTA).Além de focar em jogos de mundo aberto, Luis cobre os ecossistemas PlayStation e Xbox Game Pass. Siga-o no Twitter/X [@lumijean] para análises de mercado e furos de reportagem.
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