Apesar de ainda faltar um tempo até ao lançamento de GTA 6 (Grand Theft Auto VI) em novembro de 2026, todos já têm certeza de uma coisa: o jogo será um divisor de águas na indústria em termos gráficos.
No entanto, toda essa densidade visual, com milhares de NPCs na tela, gráficos de ponta e físicas realistas, gerou um grande temor na comunidade. Afinal, o jogo conseguiria rodar a 60 FPS nos consoles atuais, ou a ambição da Rockstar nos forçaria a jogar travados a 30 FPS?
GTA 6 rodando a 60 FPS nos consoles?

As novas informações surgiram através do Rock and Borys, um conhecido podcast polonês que ganhou muita credibilidade na indústria após vazar corretamente detalhes sobre a terceira expansão de The Witcher 3.
De acordo com o podcast, o novo título da Rockstar Games contará com dois modos gráficos distintos tanto no PlayStation 5 quanto no Xbox Series X:
- Modo fidelidade: Rodando a 30 FPS, focado em entregar a resolução máxima e todos os efeitos visuais (como Ray Tracing) no talo.
- Modo desempenho: Rodando a 60 FPS, onde a resolução será inevitavelmente reduzida e alguns detalhes gráficos sacrificados em prol da fluidez máxima do gameplay.
Apesar da excelente notícia para GTA 6, o Rock and Borys deixou um pequeno aviso de cautela: existe a possibilidade de que o jogo seja lançado apenas com o modo a 30 FPS no dia 1 (para garantir estabilidade) e que o modo a 60 FPS seja adicionado logo em seguida.
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