O lançamento conturbado de Highguard gerou uma onda de negatividade e reviews hostis que chamou a atenção de um gigante da indústria. Swen Vincke, o diretor por trás do aclamado Baldur’s Gate 3, usou suas redes sociais nesta semana para criticar a postura tóxica de parte da comunidade gamer diante de jogos que não atingem as expectativas.
Para o líder da Larian Studios, existe uma linha tênue entre crítica válida e crueldade desnecessária a Highguard.

Do mesmo modo, Vincke afirmou que colocar uma criação no mundo deixa o desenvolvedor vulnerável e que é muito fácil destruir, mas extremamente difícil construir algo do zero.

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Ele ressalta que palavras duras causam danos reais à moral das equipes e podem acabar afastando criadores sensíveis e apaixonados da indústria, deixando espaço apenas para quem não se importa com a arte.
“Críticas a Highguard sim, ataques nãos”

O executivo esclareceu que não está defendendo práticas abusivas ou monetização predatória, algo que a própria Larian evita. O apelo é pela empatia com os seres humanos por trás do desenvolvimento de Highguard. Segundo ele, reviews não precisam ser ataques pessoais para informar o consumidor de que um produto não vale o preço cobrado.
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Fonte: gamesradar


