Após uma longa espera de mais de oito anos desde o lançamento de Red Dead Redemption 2, os fãs da Rockstar Games temiam que os próximos projetos do estúdio demorassem quase uma década para ver a luz do dia.
Você pode conferir outras notícias de GTA 6, no vídeo do nosso parceiro SanInPlay:
No entanto, os diretores do estúdio garantem que esse cenário que aconteceu com GTA 6 não vai se repetir.
Em declarações à Bloomberg, a liderança de desenvolvimento explicou que todo o processo de reconstrução do motor gráfico (engine) e das ferramentas internas durante o projeto de GTA 6 servirá como uma fundação sólida para o futuro.
Desenvolvimento acelerado para os próximos títulos

O diretor Phil Hooker enfatizou que o trabalho pesado de infraestrutura tecnológica foi concluído em GTA 6:
“A engine, as ferramentas e a equipe que construímos durante este projeto nos permitirão fazer as coisas de forma muito mais rápida. Sinto-me confiante de que podemos construir sobre essa base e expandir para novos conteúdos de maneira mais ágil,” afirmou Hooker.
O diretor Aaron Garbut comparou a evolução atual ao salto ocorrido entre GTA III e GTA: Vice City nos anos 2000 (desenvolvido em menos de um ano sobre a mesma base), reforçando que a estrutura revolucionária criada para o novo jogo continuará sendo aproveitada nos próximos lançamentos da empresa.
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Fonte:
Grand Theft Auto VI
| Lançamento | 19 de novembro de 2026 |
|---|---|
| Gênero | Aventura, Corrida, Shooter |
| Desenvolvedora | Rockstar Games |
| Plataformas |









