De acordo com informações reveladas pelo jornalista e insider Jez Corden, do portal Windows Central, a Microsoft estaria enfrentando um prejuízo aproximado de US$ 150 (cerca de 150 euros) a cada unidade comercializada do Xbox Series X e Xbox Series S.
O dado impressiona ainda mais por ocorrer em um momento no qual o ecossistema já passou por reajustes de valor em várias regiões. Segundo Corden, a margem negativa continuará existindo mesmo após uma nova rodada de aumento de preços planejada para agosto de 2026.
No mercado europeu, os preços das revisões dos consoles sofreram fortes elevações:
- Series S (512GB): passou de € 399 para € 499
- Series S (1TB): passou de € 449 para € 599
- Series X 1TB Digital: passou de € 599 para € 749
- Series X 1TB (com leitor): passou de € 649 para € 799
O “Apocalipse da RAM” e a crise na cadeia de suprimentos no XBOX

A justificativa para a sangria financeira reside na grave crise global de componentes que atinge a indústria de tecnologia. O custo das memórias RAM e dos módulos de armazenamento disparou nos últimos meses, cenário que o insider classificou como um verdadeiro “apocalipse da RAM”.
Historicamente, a indústria de consoles costuma subsidiar o valor do hardware em seus anos iniciais para recuperar a margem de lucro com a venda de softwares e assinaturas.

No entanto, o aumento exponencial no valor de produção inverteu a lógica tradicional da geração atual, fazendo com que os aparelhos fiquem mais caros com o passar do tempo em vez de baratearem.
O que isso significa para o futuro Xbox “Project Helix”?

Esse cenário financeiro adverso coloca um grande ponto de interrogação sobre o futuro da divisão de consoles da Microsoft, especialmente no desenvolvimento do seu próximo hardware de nova geração, conhecido internamente como Project Helix.
Se a crise no suprimento de semicondutores e memórias continuar até a estreia do novo console, a Microsoft terá duas vias difíceis pela frente:
- Adiar a nova geração: Estender a vida útil do Xbox Series X/S o máximo possível até que os custos de fabricação estabilizem.
- Console ultrapassando 1.000 euros: Lançar o Project Helix assumindo o alto custo de produção, o que faria o produto chegar ao consumidor por um valor superior a 1.000 euros/dólares, algo que vai também afetar o PS6.
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Fonte: windowscentral






