Project Zomboid, o RPG de sobrevivência zumbi que já dura mais de uma década em acesso antecipado na Steam, recebeu nesta semana sua atualização mais ambiciosa até hoje. A Build 42 chegou oficialmente ao branch principal do jogo em 29 de julho, depois de meses sendo testada por jogadores na versão beta, e trouxe consigo uma decisão que pegou parte da comunidade de surpresa: saves feitos durante o período de testes não são compatíveis com a versão final.
O que muda com a Build 42 em Project Zomboid

A atualização adiciona uma quantidade enorme de conteúdo novo ao já denso mundo de Project Zomboid. Entre as principais novidades estão a criação e manejo de animais, como vacas, galinhas, ovelhas e porcos, permitindo que jogadores montem fazendas funcionais como base de sobrevivência a longo prazo. Também chegam porões inéditos em edifícios já conhecidos do mapa, incluindo delegacias com múltiplos andares, salas de evidências e necrotérios.
Cidades inteiras do jogo passaram por reformulações visuais e estruturais. A Cortman Medical, antes uma clínica simples de um andar em Muldraugh, agora é uma propriedade cercada com uma mansão maior ao lado. Novas habilidades, como ferraria e trabalho em madeira, também foram incorporadas ao sistema de progressão do personagem.
Review de Project Zomboid | Um dos jogos de sobrevivência mais complexos e imersivos da atualidade
A despedida dramática de quem jogava na beta

Como os saves da beta não seguem para a versão estável, jogadores que já vinham testando a Build 42 há meses precisaram se despedir de seus personagens antes da atualização oficial. Foi o que aconteceu com Brown e seu grupo de amigos, que decidiram não deixar o personagem simplesmente “descontinuado”: em vez disso, organizaram uma expedição suicida rumo a Louisville, uma das cidades mais infestadas do mapa, para dar um fim memorável à campanha.

A jornada até lá levou praticamente um dia inteiro dentro do jogo, atravessando estradas entupidas de carros destruídos em um comboio de três vans. Pelo caminho, o grupo enfrentou um posto de controle militar isolando a cidade e precisou lutar contra uma horda para remover barricadas das estradas, antes de finalmente entrar em Louisville para uma última missão de caos generalizado, usando sirenes de veículos de emergência para atrair zumbis e provocando incêndios propositalmente pela cidade.
O desfecho, segundo o relato, foi rápido e violento, encerrando a campanha da forma como o próprio jogo sempre trata a morte dos personagens: como um fim definitivo, sem finais felizes.
Project Zomboid é o jogo que todo fã de sobrevivência deveria experimentar
Project Zomboid segue em acesso antecipado após 13 anos

Vale lembrar que Project Zomboid segue oficialmente em acesso antecipado na Steam há 13 anos, um dos casos mais longevos da plataforma. O jogo, desenvolvido pelo estúdio independente The Indie Stone, recentemente passou por um aumento de preço, movimento que costuma acontecer conforme o título recebe atualizações de peso como a Build 42.
Para o público brasileiro, que acompanha o jogo desde os primeiros anos de acesso antecipado, o aumento de preço tende a ser sentido de forma mais direta por conta da conversão cambial, mas a chegada de uma atualização desse tamanho reforça por que a base de jogadores segue fiel ao título mesmo após tantos anos de desenvolvimento contínuo.
A expectativa agora é que a comunidade brasileira de Project Zomboid, ativa em servidores próprios e grupos de sobrevivência cooperativa, comece a migrar para a Build 42 nos próximos dias, repetindo despedidas dramáticas semelhantes às vividas por jogadores no exterior.
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Fonte: gamesradar







