De acordo com informações obtidas pelo jornalista Jez Corden, dois novos projetos secretos foram descobertos nas recentes versões de teste do sistema Xbox Insider: os misteriosos “Project Saluki” e “Positron”.
Enquanto o primeiro foca em uma expansão asiática agressiva do Game Pass, o segundo levanta a possibilidade de uma solução definitiva para os jogadores que ainda possuem coleções de mídia física em um futuro que caminha para ser 100% digital.
Project Positron: Seus discos de Xbox vão virar jogos digitais?

O codinome “Positron“, segundo as fontes, pode estar ligado a um programa de conversão de discos físicos para licenças digitais (disc-to-digital).
Rumores fortes apontam que o próximo console de mesa da empresa (conhecido pelo codinome Xbox Helix) será um híbrido entre PC e console e não contará com um leitor de discos embutido.
Para não penalizar os jogadores que possuem vastas coleções em Blu-ray, o programa Positron permitiria que os usuários convertessem seus jogos físicos em licenças digitais atreladas à sua conta Xbox, permitindo o uso em consoles digitais e também no PC via Xbox Play Anywhere.

Ainda não está claro como a Microsoft evitaria a velha “brecha” de um jogador resgatar a licença digital e emprestar ou vender o disco em seguida. Especula-se que a conversão exigiria um leitor de discos externo via USB para validar o jogo, ou que a licença física do disco seria inutilizada remotamente após o resgate.
Vale lembrar que a empresa tentou implementar um sistema similar no lançamento do Xbox One em 2013, o que gerou uma enorme controvérsia na época. Contudo, em 2026, com o mercado dominado por bibliotecas digitais, a recepção de uma iniciativa assim seria aceite.
Project Saluki: O Xbox Game Pass na China

O segundo projeto descoberto visa o gigantesco mercado asiático. Liderado pela nova CEO do Xbox, Asha Sharma, o “Project Saluki” consiste em criar novos níveis e recompensas para o Xbox Game Pass desenvolvidos especificamente para a China.
A ideia é criar um serviço moldado sob medida para o rigoroso ambiente regulatório chinês e para as preferências dos jogadores locais (com maior foco em moedas de jogo e títulos específicos).
Com o sucesso estrondoso de games como Black Myth: Wukong, analistas projetam que a China pode ultrapassar os Estados Unidos como o maior mercado de jogos do mundo ainda este ano, tornando a presença do Game Pass por lá uma prioridade absoluta para a Microsoft.
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Fonte: windowscentral



