A apenas cinco dias do lançamento de GTA 6 (Grand Theft Auto VI), uma nova prévia publicada pelo jornal The Guardian, após uma visita aos estúdios da Rockstar North, revelou uma série de informações sobre a gameplay, o nível de detalhamento do mundo aberto e os bastidores do desenvolvimento.
Você pode conferir mais notícias de GTA 6, no vídeo do nosso parceiro SanInPlay:
As novidades divulgadas indicam que a Rockstar buscou evoluir a fórmula da franquia em escala, mas também em profundidade narrativa e interatividade com o ambiente.
GTA 6 terá sistema de empatia, 62 espécies de aves e NPCs criados à mão!

De acordo com a reportagem, este será o primeiro título da série construído para incentivar a empatia nos jogadores.
A relação entre os protagonistas Jason e Lucia tem papel central na experiência, e as ações ou escolhas tomadas ao longo da campanha terão impacto direto no desenrolar da história e na forma como o mundo responde a eles.

Entre as atividades confirmadas para GTA 6, os jogadores poderão invadir e assaltar lojas de grife e estabelecimentos de alto padrão dentro de grandes centros comerciais.
Além do crime, o ecossistema do jogo recebeu atenção minuciosa: o título contará com 62 espécies diferentes de aves, que podem ser observadas com o uso de binóculos e catalogadas em um diário oficial de vida selvagem.

O capricho visual também se estende aos habitantes de Vice City, já que cada NPC presente nas ruas foi projetado manualmente por um artista da equipe, com atenção individual até mesmo na modelagem e no caimento de suas roupas.
Os bastidores da Rockstar Games durante os anos desenvolvendo GTA 6

A prévia também trouxe declarações da liderança do estúdio sobre o longo ciclo de produção e os desafios de finalizar uma obra dessa magnitude. Rob Nelson, um dos líderes criativos da Rockstar, afirmou que o estúdio poderia ter optado por um caminho mais rápido e seguro, mas recusou a ideia de entregar apenas uma evolução incremental:
“Poderíamos ter feito um GTA 5.5 e terminado mais rápido, mas não era isso que queríamos. É preciso dar grandes passos. Não pode ser apenas mais do mesmo”.
Os desenvolvedores admitiram ainda que foi extremamente difícil “fechar” o desenvolvimento de GTA 6, pois a equipe sempre queria adicionar novos sistemas e detalhes, até chegar ao momento necessário de concluir o projeto para o lançamento.

Segundo o estúdio, as barreiras tecnológicas e de hardware deixaram de ser o principal gargalo para a Rockstar; hoje, o verdadeiro limite está na capacidade humana de criação, ressaltando que apenas injetar recursos financeiros em um projeto não garante sua qualidade.
Após mais de dez anos de trabalho, grande parte da equipe encerrou suas tarefas cerca de um mês antes da estreia e já está tirando um período de descanso antes da chegada oficial do game às lojas em 19 de novembro de 2026.
Qual o seu protagonista favorito do GTA 6?
Apurando os votos...
Confira também: GTA 6 em mídia física; Jogadores denunciam roubo de códigos em caixas fechadas
- GTA 6 | “Não queríamos fazer um GTA 5.5”: Rockstar revela bastidores, sistema de empatia e assaltos em shoppings
- GTA 6 em mídia física; Jogadores denunciam roubo de códigos em caixas fechadas
- GTA 6 recebe primeira atualização para PS5 e Xbox Series; Saiba o que pode ter mudado
Gosta do Portal Viciados? Contamos com o seu apoio! Para receber atualizações, siga-nos no Google Notícias, Google Discover, WhatsApp e Telegram. Também faça parte da discussão no Facebook, X (Twitter) e Instagram!
Fonte: theguardian.com
Grand Theft Auto VI
| Lançamento | 19 de novembro de 2026 |
|---|---|
| Gênero | Aventura, Corrida, Shooter |
| Desenvolvedora | Rockstar Games |
| Plataformas |










