Fim dos jogos PlayStation no PC? Segundo informações de Jason Schreier (Bloomberg) e reforçadas pela Digital Foundry, a Sony está batendo em retirada.
A estratégia de levar seus grandes sucessos para além do console PlayStation foi considerada “pouco lucrativa”, e o plano agora é o retorno à exclusividade total e agressiva.
O primeiro grande prejudicado é Marvel’s Wolverine. O título da Insomniac, que chega em 15 de setembro de 2026, deve ser o marco dessa nova era de isolamento, com Schreier afirmando que não se surpreenderia se o jogo nunca visse a cor de um monitor de PC.
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Uma prática anti-consumidor da Sony em plena era conectada

Enquanto o mundo caminha para o cross-play e a portabilidade, a Sony decide que o seu jogo só tem valor se estiver trancado em uma caixa de plástico específica, neste caso o PlayStation.
É uma prática profundamente anti-consumidor. Ao forçar o jogador a comprar um hardware de centenas de dólares apenas para acessar um software, a Sony ignora a evolução do mercado e pune quem prefere a versatilidade do PC.
Exclusivos? O perigo da PlayStation ignorar as novas gerações

O erro da Sony pode ser fatal a longo prazo. As novas gerações de jogadores ,as crianças que cresceram com Fortnite, Roblox e Minecraft não entendem e não aceitam o conceito de “muro”.
Elas jogam onde os amigos estão, seja no celular, no console ou no computador. Ao apostar em exclusivos ferrenhos, a Sony corre o risco de se tornar uma marca irrelevante para o futuro, isolada em um pedestal que ninguém mais quer escalar.

A desculpa da diretoria atual é que o PC representa menos de 2% do faturamento. Mas como esses números seriam altos se a empresa sempre tratou o PC como “segunda classe”, lançando ports anos depois e com exigências burocráticas? O fracasso comercial, se existiu, foi causado pela própria negligência da Sony e PlayStation em não lançar seus jogos simultaneamente.
Se títulos como o próximo God of War ou Ghost of Tsushima 3 ficarem presos no PS5, quem perde não é só o jogador de PC, é a própria relevância cultural dessas obras, que serão consumidas por um público cada vez mais restrito e envelhecido.
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Fonte: areajugones






