Assassin’s Creed Shadows | Diretor admite divisão entre fãs sobre protagonistas Naoe e Yasuke

Diretor admite que protagonistas de Assassin's Creed Shadows dividiram a comunidade.

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A discussão sobre protagonistas duplos voltou com força após declarações recentes de Simon Lemay-Comtois, diretor associado de Assassin’s Creed Shadows, que reconheceu que a escolha de apresentar Naoe e Yasuke como personagens jogáveis dividiu parte da comunidade.

Reações divididas e contraste entre Naoe e Yasuke em Assassin’s Creed Shadows

Reações divididas e contraste entre Naoe e Yasuke em Assassin's Creed Shadows

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Em entrevista ao GamesRadar+, Lemay-Comtois afirmou que o time da Ubisoft Quebec, responsável por Shadows, sabia desde o início que a proposta seria mais polarizadora. Segundo ele, a raiz das reações está no contraste extremo entre os protagonistas.

O executivo lembrou que, em títulos anteriores como Assassin’s Creed Syndicate e Assassin’s Creed Odyssey, a diferença entre os protagonistas era muito menor. “As diferenças entre Evie e Jacob eram mais cosméticas”, comentou ao reforçar que, em Shadows, tudo foi construído como um “exercício de contraste”. E completou dizendo que isso “pode dividir um pouco a base de fãs”.

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Ubisoft avalia o futuro do modelo com protagonistas duplos

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Apesar da divisão, Lemay-Comtois não descarta que futuros jogos da franquia repitam o formato, como pode ocorrer em Assassin’s Creed Hexe. Ele destacou que o importante é ter um motivo narrativo forte para justificar dois personagens.

O criador também citou a evolução da abordagem da franquia desde jogos como Origins e Valhalla, reforçando que, em Shadows, Naoe e Yasuke foram projetados como indivíduos totalmente distintos, com habilidades, sistemas de combate e abordagens únicas.

Enquanto isso, a Ubisoft segue preparando seus próximos projetos. O aguardado remake de Black Flag, ainda não anunciado oficialmente, é esperado para a primavera de 2026 nos EUA e deve trazer de volta Edward Kenway como protagonista único.

Sobre o suporte pós-lançamento de Shadows, a empresa já havia planejado duas grandes expansões, mas, com o adiamento do jogo, o conteúdo previsto para o próximo ano será reduzido e focado em algo menor.

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Fonte: IGN

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Henrique Araujo é Jornalista e Redator do Portal Viciados. Apaixonado por cultura pop japonesa, Henrique se destaca por sua expertise em animes e mangás, além de acompanhar de perto a evolução da indústria de games.