Um ex desenvolvedor da Rockstar Games, Jason Muck, publicou cerca de trinta imagens inéditas mostrando como Red Dead Redemption era construído por trás das câmeras.
Do mesmo modo, as capturas, divulgadas no ArtStation, revelam armas, veículos e estruturas ainda em processo de criação e mostram a complexidade por trás de um dos jogos mais marcantes da década.
Quem é Jason Muck e qual foi seu papel no desenvolvimento de Red Dead Redemption 1

Jason Muck trabalhou por cinco anos na Rockstar San Diego, participando de projetos como GTA 5, Red Dead Redemption e Undead Nightmare.
As imagens mostram modelos ainda sem textura, armas antes de receberem aparência final e veículos testados com shaders brutos. Confira algumas abaixo:
































Em um dos exemplos, um trem aparece sem brilho metálico, evidenciando que os efeitos de luz ainda não haviam sido aplicados.
Em outro, uma arma é exibida em diferentes ângulos, já com madeira e aço definidos, permitindo observar a evolução do objeto até chegar à versão final usada em Red Dead Redemption.
Confira também: Black Friday PlayStation: Sony entregará descontos de até R$ 1.000 no PS5 e PS5 Pro, em jogos e acessórios
Gosta do Portal Viciados? Contamos com o seu apoio! Para receber atualizações, siga-nos no Google Notícias, Google Discover, WhatsApp e Telegram. Também faça parte da discussão no Facebook, X (Twitter) e Instagram!
Fonte: artstation / rockstarmag


