O CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, admitiu que o lançamento de Borderlands 4 ficou abaixo das expectativas da empresa.
Durante a conferência com investidores, o executivo revelou que o principal motivo foi o desempenho insatisfatório da versão para PC, que enfrentou falhas e problemas de otimização logo nos primeiros dias.

Apesar disso, Zelnick elogiou o trabalho da Gearbox Software, afirmando que os updates recentes já melhoraram bastante a experiência. O executivo garantiu ainda que o jogo terá um “robusto plano de conteúdos pós-lançamento”, incluindo DLCs e expansões que devem manter a comunidade ativa nos próximos meses.
Mesmo com um início turbulento, a Take-Two acredita que Borderlands 4 alcançará bons números a longo prazo. “O lançamento foi mais fraco do que esperávamos, mas estamos confiantes de que as vendas serão sólidas com o tempo”.

Em suma, o futuro de Borderlands 4 agora depende de como a Gearbox conseguirá recuperar a confiança dos jogadores, especialmente no PC, onde o caos, por enquanto, foi maior do que as explosões do próprio jogo.
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Fonte: multiplayer.it


