Red Dead Redemption: ex-artista da Rockstar compartilha artes do desenvolvimento do clássico de 2010

Ex-artista da Rockstar compartilha artes do desenvolvimento do clássico Red Dead Redemption de 2010!

Por:
Rafael Vieira - Redator do Portal Viciados
RDR 1 Red Dead Redemption Rockstar Games 2024

Lançado na geração do Xbox 360 e do PlayStation 3, o primeiro Red Dead Redemption chegou apenas dois anos após o grandioso Grand Theft Auto IV. No entanto, o clássico do Velho Oeste quase trouxe alguns elementos diferentes, algo que ficou evidente nas artes de desenvolvimento compartilhadas por um ex-dev e artista da Rockstar Games.

Ex-artista da Rockstar Games compartilha artes do desenvolvimento de Red Dead Redemption

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Jason Muck, ex-artista da Rockstar Games e que hoje trabalha na Bethesda, compartilhou algumas artes do desenvolvimento de Red Dead Redemption, o clássico de 2010, em seu perfil no ArtStation.

Red Dead Redemption: ex-artista da Rockstar compartilha artes do desenvolvimento do clássico de 2010

O artista revelou que trabalhou em todas as etapas da criação de assets de objetos, armas e veículos de Red Dead Redemption, incluindo modelagem, texturização, mapeamento UV, configuração de shaders, funcionalidade, destrutibilidade, animação, rigging e skinning, sendo responsável por ajudar a dar vida ao mundo do clássico de 2010.

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As imagens revelam um jogo com diversos elementos diferentes, como o HUD, que apresentava elementos mais vintage, com bordas mais acentuadas e uma coloração mais desbotada, além de texturas no geral com leves mudanças.

Além do HUD, é possível notar que a fonte do contador de munição também era diferente, com a mesma sendo mais redondinha e destacada, como se estivesse em negrito, lembrando um pouco o estilo da fonte do Bully.

Veja abaixo:

Red Dead Redemption: ex-artista da Rockstar compartilha artes do desenvolvimento do clássico de 2010

Além desta imagem, há a seguinte que mostra o desenvolvimento de Red Dead Redemption em si:

Red Dead Redemption: ex-artista da Rockstar compartilha artes do desenvolvimento do clássico de 2010

Até as armas do game podem ser encontradas no portifólio do artista, onde são exibidos em detalhes seus modelos em 3D:

Red Dead Redemption: ex-artista da Rockstar compartilha artes do desenvolvimento do clássico de 2010

Apesar do conteúdo, novamente ter vindo à tona agora, suas postagens datam de aproximadamente 2 anos atrás, porém, ainda é impressionante ver todo este conteúdo mais uma vez, mostrando os primórdios do clássico da Rockstar Games, com diversos elementos diferentes.

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Fonte: Twitter (X)

Red Dead Redemption

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Lançamento18 de maio de 2010
GêneroAventura, Jogo de interpretação de papéis (RPG), Shooter
DesenvolvedoraRockstar North, Rockstar San Diego
Plataformas
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Destaque:

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Rafael Vieira é Redator de Tecnologia e Games no Portal Viciados. Analista de Sistemas; desenvolvedor; cofundador da MSW Softworks e pós graduando em Segurança da Informação na PUCSP e PUCPR, Rafael combina paixão por jogos com conhecimento técnico profundo sobre software e hardware.Sua autoridade na comunidade é validada por sua atuação como Tradutor veterano no Grupo TraduMix / MixMods, uma das maiores referências em modificações de jogos no Brasil. Siga-o no Twitter/X [@rafyron] e Instagram [@rfayron_] para insights sobre desenvolvimento e cultura gamer.
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