MindsEye | Leslie Benzies detalha narrativa, ferramentas e futuro do jogo na Summer Game Fest

Leslie Benzies revelou novos detalhes de MindsEye na Summer Game Fest, incluindo narrativa, ferramentas de criação e planos futuros para o jogo.

Por:
Luis Andrade - Dono do Portal Viciados
MindsEye GTA 6 Rockstar Games Build a Rocket Boy IO Interactive 2025

Durante a Summer Game Fest 2025, Leslie Benzies, lendário ex-produtor da Rockstar Games e agora à frente da Build a Rocket Boy, concedeu uma entrevista exclusiva ao IGN para falar sobre MindsEye.

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Você pode conferir mais detalhes de MindsEye, no vídeo do nosso parceiro SanInPlay:

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Como é a narrativa de MindsEye ?

Segundo Benzies, MindsEye é centrado em Jacob Diaz, um ex-militar que perde a memória após uma missão secreta mal sucedida. Para buscar respostas, ele segue até Red Rock, onde acaba envolvido em uma trama muito maior do que imaginava.

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Feito por: Ecosistema Partner

Apesar de parecer um título tradicional à primeira vista, Benzies optou por uma abordagem mais linear, algo surpreendente vindo do criador de mundos massivos como os de GTA. A escolha, segundo ele, foi consciente: “É difícil manter uma narrativa coesa em um mundo aberto quando o jogador pode simplesmente sair para jogar boliche no meio do apocalipse“, brincou.

Ferramentas e o futuro do jogo de Leslie Benzies

Ferramentas e o futuro do jogo de Leslie Benzies

O que realmente faz MindsEye se destacar é a ambição de colocar as ferramentas de desenvolvimento nas mãos dos jogadores. Através do sistema “Build MindsEye”, será possível pausar a jogatina a qualquer momento, acessar o modo de construção e começar a criar, de missões simples a experiências completas.

“A ideia é que, em dois minutos, você consiga montar um tiroteio decente”, explicou Benzies.

Essas ferramentas não são apenas uma extensão do jogo, mas sim o coração de uma plataforma que pretende crescer com o tempo.

Como é a narrativa de MindsEye ?

Do mesmo modo, tudo que for usado para criar o próprio MindsEye será entregue aos jogadores. É como se a Build a Rocket Boy dissesse: “toma aqui as chaves do carro, agora dirige”.

No lançamento, o conteúdo criado pelos usuários em MindsEye será curado pela própria equipe da BARB, mas o objetivo é que, eventualmente, os próprios jogadores decidam o que merece destaque.

https://youtu.be/aqcfd1c4iVY

Em suma, Benzies também mencionou que os jogadores poderão, no futuro, monetizar suas criações. Isso abre espaço para criadores independentes transformarem suas ideias em algo lucrativo.

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Fonte: IGN


Dono do Portal Viciados
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Luis Andrade é Jornalista, Administrador e Editor-Chefe do Portal Viciados. Com mais de 15 anos de experiência na indústria de jogos, especializou-se na cobertura da Rockstar Games e da franquia Grand Theft Auto (GTA).Além de focar em jogos de mundo aberto, Luis cobre os ecossistemas PlayStation e Xbox Game Pass. Siga-o no Twitter/X [@lumijean] para análises de mercado e furos de reportagem.