A pouco mais de duas semanas do lançamento para PC, a Liquid Swords revelou novos detalhes sobre a estrutura de Samson: A Tyndalston Story.
Num novo vídeo de seis minutos, os designers Tommy Rydling e Donald Young explicam que o jogo não é apenas disparar, mas gerir o risco numa cidade “à beira do abismo”.
Tyndalston é descrita como um ninho de corrupção assolado por uma nova droga chamada White Whisper, que servirá de fio condutor para muitos dos conflitos do protagonista Samson.
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Missões, trabalhos e exploração em Samson

O jogo divide a sua experiência em três pilares principais que correm em paralelo, sem que um seja mais importante que o outro:
- Missões de História: Capítulos lineares que narram o regresso de Samson ao South End de Tyndalston e a sua ascensão no submundo após um incidente inicial impactante.
- Trabalhos (Jobs): A principal forma de ganhar dinheiro vivo. Estes incluem ser motorista de fuga para outros criminosos, localizar itens raros ou desmantelar atividades de gangues rivais. Muitos destes trabalhos são repetíveis.
- Exploração Livre: Atividades opcionais, colecionáveis e conteúdos de história secundários espalhados pelo mapa.
Samson: A Tyndalston Story chega ao PC via Steam e Epic Games Store no dia 8 de abril de 2026. Sobre as versões para consolas, a Liquid Swords confirmou que a equipa irá focar-se totalmente nelas assim que a versão de PC estiver no mercado.
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Fonte: youtube





