Red Dead Redemption 2 com Ray Tracing? Especialistas explicam desafio técnico da Rockstar Games

Ray Tracing no Red Dead Redemption 2? Entenda por que a implementação seria complexa, segundo especialistas do Digital Foundry!

Por:
Luis Andrade - Dono do Portal Viciados
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Com rumores circulando sobre uma possível versão atualizada de Red Dead Redemption 2 para consoles da nova geração, uma dúvida importante surgiu entre os fãs: será que o aguardado Ray Tracing será finalmente implementado no jogo da Rockstar Games?

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Do mesmo modo, segundo especialistas em tecnologia da Digital Foundry, trazer esse recurso gráfico para o Velho Oeste não seria nada simples.

Ray Tracing no Red Dead Redemption 2: um sonho distante?

Red Dead Redemption 2 com Ray Tracing? Especialistas explicam desafio técnico da Rockstar Games

Durante uma conversa no canal do Digital Foundry, um dos principais especialistas em tecnologia gráfica explicou que adicionar Ray Tracing ao Red Dead Redemption 2 seria bem mais complicado do que foi em GTA V.

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Isso porque o motor gráfico RAGE mudou bastante entre os dois jogos, além da diversidade do mundo aberto de RDR2, que torna o desafio técnico ainda maior.

GTA 5 com Ray Tracing

Diferente de GTA 5, que possui muitas superfícies refletivas como vidros e estruturas urbanas, o mundo de Red Dead Redemption 2 é composto majoritariamente por florestas, campos e montanhas. Essa composição “verde e marrom” limita os benefícios visuais do Ray Tracing, já que não haveria tantos elementos para refletir a luz de forma visível.

Ray Tracing completo? Provavelmente não!

Ray Tracing completo? Provavelmente não!

Mesmo que a Rockstar Games decida encarar o desafio, especialistas acreditam que dificilmente o Ray Tracing seria implementado em sua forma completa.

Em vez disso, recursos mais específicos, como a iluminação global Ray-Traced ou a oclusão de ambiente Ray-Traced, seriam mais adequados. Isso ajudaria a melhorar as sombras e a iluminação conforme a passagem do tempo no jogo, trazendo mais realismo sem comprometer o desempenho.

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Por outro lado, implementar sombras Ray-Traced pode não fazer muita diferença, já que o próprio RDR2 já possui um sistema de sombras extremamente avançado, mesmo sem Ray Tracing.

Em suma, apesar de ser bem-vindas grandes melhorias visuais em RDR 2, muitos fãs ficariam satisfeitos simplesmente com uma atualização que garanta o jogo rodando a 60 FPS nos consoles atuais.

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Fonte: wccftech

Dono do Portal Viciados
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Luis Andrade é Jornalista, Administrador e Editor-Chefe do Portal Viciados. Com mais de 15 anos de experiência na indústria de jogos, especializou-se na cobertura da Rockstar Games e da franquia Grand Theft Auto (GTA).Além de focar em jogos de mundo aberto, Luis cobre os ecossistemas PlayStation e Xbox Game Pass. Siga-o no Twitter/X [@lumijean] para análises de mercado e furos de reportagem.
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