Publisher de GTA 6 corta dezenas de funcionários em estúdio; entenda o caso

A Take-Two, publisher de GTA 6, confirmou demissões na Firaxis Games, estúdio de Civilization e XCOM!

Por:
Luis Andrade - Dono do Portal Viciados
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A indústria dos games continua sendo sacudida por cortes de pessoal. Agora foi a vez da Take-Two Interactive, publisher de GTA 6 (Grand Theft Auto VI), anunciar uma nova onda de demissões que atingiu um de seus estúdios mais conhecidos: a Firaxis Games, responsável por franquias de peso como Civilization e XCOM.

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Confira no YouTube: NOVA PISTA indica TRAILER 3 do GTA 6 ainda em 2025! – O Marketing Silencioso da Rockstar Games

Segundo informações divulgadas pelo portal Game Developer, dezenas de funcionários foram afetados, mas a empresa não revelou números exatos.

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1 Lucia
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2 Jason
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Em comunicado, a 2K Games, subsidiária da Take-Two, limitou-se a dizer que houve uma “redução de equipe” para “reestruturar e otimizar” o estúdio em busca de mais adaptabilidade, colaboração e criatividade.

Do mesmo modo, o tom frio da declaração chamou a atenção, já que nem mesmo houve aquele discurso comum sobre “decisões difíceis” ou agradecimentos aos trabalhadores afetados.

Firaxis Games

O caso da Firaxis não é isolado. Há poucas semanas, outro estúdio da publisher, a Cloud Chamber, responsável por BioShock 4, também sofreu cortes que atingiram cerca de 80 desenvolvedores.

E o que isso significa para GTA 6?

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Embora o estúdio afetado não esteja diretamente ligado ao desenvolvimento de GTA 6, a notícia reforça um clima de instabilidade dentro da Take-Two Interactive.

Em suma, o próximo grande lançamento da empresa é justamente o Grand Theft Auto VI, previsto para 2026, e qualquer sinal de fragilidade da publisher levanta questionamentos sobre os bastidores.

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Fonte: gamevicio / gamesradar

Grand Theft Auto VI (GTA 6)

Lançamento19 de novembro de 2026
GêneroAventura, Corrida, Shooter
DesenvolvedoraRockstar Games
Plataformas
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Destaque:

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Luis Andrade é Jornalista, Administrador e Editor-Chefe do Portal Viciados. Com mais de 15 anos de experiência na indústria de jogos, especializou-se na cobertura da Rockstar Games e da franquia Grand Theft Auto (GTA).Além de focar em jogos de mundo aberto, Luis cobre os ecossistemas PlayStation e Xbox Game Pass. Siga-o no Twitter/X [@lumijean] para análises de mercado e furos de reportagem.
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