PS6 | Patente da Sony pode ter mostrado o novo controle do PlayStation 6

Sony registra patente de um possível controle da PS6 sem botões físicos. Veja como funcionaria o conceito.

Por:
Luis Andrade - Dono do Portal Viciados
PS6 PlayStation 6 Sony 2028

Um novo patenteamento da Sony revela um possível controle para a PS6 (PlayStation 6) sem botões físicos, apostando totalmente em comandos por toque, com detecção precisa e feedback tátil avançado.

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O documento foi identificado por fontes como xLeaks7 e Sudoku Online Pro e descreve um conceito que lembra a lógica de interação dos smartphones, aplicada a um controle tradicional.

É importante reforçar que se trata de uma patente, não de um produto confirmado. Ainda assim, ele oferece pistas interessantes sobre o futuro da marca.

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Como funcionaria o controle da PS6?

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Segundo o registro, o controle teria uma superfície sensível ao toque capaz de reconhecer pressão, deslizes e gestos. Confira o print da patente abaixo:

Controle PS6 DualSense PlayStation 6 Patente 2026

Os botões seriam virtuais e poderiam se mover dinamicamente conforme a posição dos dedos. O sistema também detectaria mudanças na pegada do jogador, ajustando os comandos em tempo real, além de permitir perfis personalizados para cada usuário.

Os riscos de abandonar botões físicos

Conceito do suposto controle do PS6 criado com base na patente.
Conceito do suposto controle do PS6 criado com base na patente.

A proposta, embora inovadora, levanta dúvidas. A ausência de botões físicos pode afetar a precisão, especialmente em jogos competitivos.

Em controles tradicionais, o feedback mecânico ajuda na memória muscular e na resposta rápida. Um sistema totalmente touch exigiria um feedback tátil extremamente convincente para evitar erros e frustração.

Em suma, o próprio patenteamento menciona pontos de orientação tátil e ajustes dinâmicos para compensar essa limitação. Ainda assim, o desafio técnico é alto.

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Fonte: multiplayer.it

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Luis Andrade é Jornalista, Administrador e Editor-Chefe do Portal Viciados. Com mais de 15 anos de experiência na indústria de jogos, especializou-se na cobertura da Rockstar Games e da franquia Grand Theft Auto (GTA).Além de focar em jogos de mundo aberto, Luis cobre os ecossistemas PlayStation e Xbox Game Pass. Siga-o no Twitter/X [@lumijean] para análises de mercado e furos de reportagem.