PS5 | Wolverine continua a perder pontos no Metacritic e consolida seu fracasso na crítica

Marvel’s Wolverine tem sua nota média reduzida para 76 no Metacritic, consolidando uma recepção morna da imprensa.

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O lançamento de Marvel’s Wolverine, desenvolvido pela Insomniac Games, tornou-se um dos casos mais atípicos do ano para a plataforma PlayStation 5 (PS5).

Prometido como o grande carro-chefe exclusivo da Sony para 2026, o título do mutante teve sua média de avaliações ajustada para baixo à medida que novas análises da imprensa especializada foram publicadas no agregador Metacritic.

Wolverine continua a perder pontos no Metacritic e consolida seu fracasso na crítica

Inicialmente oscilando entre as notas 77 e 78, a média oficial do game agora fixou-se em 76 pontos, com base em 132 análises na plataforma.

Embora Wolverine não represente um fracasso em termos gerais, a recepção é considerada decepcionante para o histórico do estúdio responsável por sucessos como Marvel’s Spider-Man e Ratchet & Clank.

Nota do público e recepção da comunidade para Wolverine

Nota do público e recepção da comunidade para Wolverine

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A recepção entre os jogadores de Wolverine também reflete uma divisão de opiniões. No próprio Metacritic, a nota média atribuída pelos usuários estabilizou-se em 6,8 de 10.

Apesar de muitos defensores destacarem a diversão e a visceralidade do combate tátil, a maior parte da comunidade aponta o título como uma experiência abaixo da média quando comparada aos padrões estabelecidos para as produções da marca PlayStation na atual geração.

Vendas iniciais e a meta de 6 milhões para uma sequência

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Apesar do desempenho discreto perante a crítica especializada, a força da marca garantiu um retorno comercial inicial positivo. O título acumulou quase 2 milhões de cópias vendidas em seus primeiros dias no mercado.

Ainda assim, o futuro da franquia dentro do estúdio pode enfrentar obstáculos. Dados vazados de documentos internos indicam que a Insomniac e a Sony projetaram que o jogo precisa alcançar a marca de 6 milhões de unidades vendidas para justificar financeiramente o desenvolvimento de uma sequência.

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André Leal é Jornalista no Portal Viciados. Une sua formação como Técnico de TI e Editor de Vídeo para analisar o aspecto técnico e a performance dos jogos. É a referência da redação quando o assunto é velocidade: cobre com profundidade o nicho de automobilismo e jogos de corrida (SimRacing), além de trazer as últimas novidades sobre tecnologia e hardware.