PS5 Pro ganha nova versão do PSSR e Resident Evil Requiem é o primeiro a usar a tecnologia

Por:
Luis Andrade - Dono do Portal Viciados
PlayStation 5 PS5 Pro Sony 2025

Mark Cerny, o arquiteto principal do PS5, pegou a comunidade de surpresa ao anunciar uma grande atualização para o PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR).

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A nova versão da biblioteca de IA não é um pequeno patch, mas uma abordagem totalmente nova para a rede neural e o algoritmo de upscaling do console.

E para estrear a tecnologia com o pé direito, Resident Evil Requiem, lançado hoje pela Capcom, é o primeiro título a tirar proveito desse poder de fogo extra.

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A revolução nos detalhes do PS5 Pro

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Segundo Masaru Ijuin, da divisão de P&D da Capcom, a nova versão da RE Engine foca em um nível de detalhe absurdo. Em Requiem, cada fio de cabelo e barba do protagonista é renderizado como um polígono individual, reagindo de forma realista ao vento, movimento e luz.

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Depois

O problema é que upscalers tradicionais costumam sofrer (gerando borrões ou fantasmas) com detalhes tão finos. É aí que o novo PSSR brilha, processando texturas intrincadas com maestria e mantendo a taxa de quadros e a qualidade de imagem impecáveis.

A parceria com a AMD e o update de Março

A parceria com a AMD e o update de Março

A mágica por trás do novo PSSR nasce do Project Amethyst, uma parceria profunda com a AMD. A tecnologia compartilha raízes com o aclamado FSR 4 dos PCs, mas a versão do PS5 Pro conta com seis meses adicionais de refinamento exclusivo.

Em março, uma atualização de software do sistema será lançada. Ela adicionará a opção “Aprimorar Qualidade de Imagem PSSR” nas configurações do PS5 Pro. Ao ativar esse botão, qualquer jogo que já suporte o PSSR original receberá o tratamento do novo algoritmo instantaneamente, resultando em gráficos notavelmente mais nítidos.

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Fonte: blog.playstation

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Luis Andrade é Jornalista, Administrador e Editor-Chefe do Portal Viciados. Com mais de 15 anos de experiência na indústria de jogos, especializou-se na cobertura da Rockstar Games e da franquia Grand Theft Auto (GTA).Além de focar em jogos de mundo aberto, Luis cobre os ecossistemas PlayStation e Xbox Game Pass. Siga-o no Twitter/X [@lumijean] para análises de mercado e furos de reportagem.