Recentemente, pegando todos de surpresa, em uma decisão surpreendente, a PlayStation decidiu abandonar o desenvolvimento de Physint, o aguardado próximo projeto do lendário Hideo Kojima, mas por que aconteceu isso?
Por que a PlayStation abandonou Physint, o novo jogo de Hideo Kojima?

Segundo informações da Bloomberg, a Sony puxou o freio de mão por preocupações sérias com o orçamento, prazos estourados e a viabilidade comercial do título.
Aparentemente, o desempenho financeiro de Death Stranding e de sua sequência não atingiram as expectativas da gigante japonesa, que também não estava disposta a investir centenas de milhões de dólares em um jogo que, futuramente, escaparia da exclusividade do seu hardware algo que já tinha acontecido com as obras anteriores de Kojima.

No entanto, no desenrolar da história, vimos que quem não perdeu tempo foi o XBOX. Asha Sharma e a Microsoft viram em Physint a oportunidade perfeita para fortalecer seu portfólio. Ao contrário da Sony, que decidiu recuar nos lançamentos de jogos do selo PlayStation, single-player para PC, o XBOX abraça o PC como parte central de sua estratégia.
Para eles, publicar Physint tanto no console quanto nos computadores é um modelo de negócio muito mais atraente.
Mas não para por aí! O acordo com a Kojima Productions vai muito além de jogos. O XBOX também garantiu os direitos de adaptação para cinema e televisão tanto de Physint quanto de OD, o misterioso jogo de horror experimental de Kojima. Expandir essas propriedades intelectuais para outras mídias é, claramente, uma das grandes apostas da nova era do XBOX.

A saída de um dos maiores nomes da indústria do ecossistema PlayStation é um golpe duro para os fãs da marca, mas uma vitória colossal para a estratégia agressiva de expansão do time do lado verde da força sob comando de Sharma.
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Fonte: Reddit







