PlayStation | Sony quebra o silêncio e explica a verificação de licenças DRM no PS4 e PS5

Sony emite declaração oficial e desmente exigência de internet a cada 30 dias no PS4 e PS5. Verificação de licença é única e visa combater golpes de reembolso.

Por:
Luis Andrade - Dono do Portal Viciados
PlayStation Sony PS5 DualSense 2026

Após a internet entrar em colapso com a descoberta de um suposto DRM do PlayStation que exigiria conexão online a cada 30 dias para jogos digitais, a Sony veio a público para esclarecer a confusão.

A empresa do PlayStation enviou um comunicado oficial ao site GameSpot, explicando exatamente como funciona a nova atualização de segurança implementada nos consoles.

Apenas uma verificação, e nada mais

PlayStation PS5 Sony 2026

A declaração da Sony foi curta, mas suficiente para derrubar a teoria de que o PlayStation estaria repetindo o erro infame do Xbox One em 2013:

“Os jogadores podem continuar a acessar e jogar seus jogos comprados normalmente. Uma verificação online única é necessária para confirmar a licença do jogo, após a qual nenhum check-in adicional será exigido.”

Ou seja, o cronômetro de 30 dias relatado inicialmente pelos usuários afeta de fato os jogos comprados após março de 2026, mas ele não é um ciclo infinito. O seu PS4 ou PS5 só precisa se conectar à internet uma única vez dentro desse período inicial para validar a licença. Depois disso, o jogo se torna permanentemente seu para jogar offline, como sempre foi.

Por que esse cronômetro existe no PlayStation?

Por que esse cronômetro existe no PlayStation?

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A conta do X (antigo Twitter) Does it play?, focada em preservação e acessibilidade (e uma das primeiras a relatar o caso), deu mais contexto à situação em uma declaração ao site Kotaku.

Segundo eles, a implementação dessa verificação temporária tem um alvo muito claro: combater golpes de reembolso. O sistema cria uma licença provisória de 30 dias para evitar fraudes logo após a compra.

Assim que esse prazo de validação expira (ou é verificado pelo sistema), ele se converte automaticamente em uma licença ilimitada e permanente. O problema foi que, no PS4, esse cronômetro interno acabou ficando visível para alguns usuários, gerando pânico desnecessário.

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Fonte: gamespot.com

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Luis Andrade é Jornalista, Administrador e Editor-Chefe do Portal Viciados. Com mais de 15 anos de experiência na indústria de jogos, especializou-se na cobertura da Rockstar Games e da franquia Grand Theft Auto (GTA). Além de focar em jogos de mundo aberto, Luis cobre os ecossistemas PlayStation e Xbox Game Pass. Siga-o no Twitter/X [@lumijean] para análises de mercado e furos de reportagem.